[閒聊] 轉蛋手遊的免費遊玩是不是一種陷阱?

作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2019-01-06 19:40:52
From 魔王大人課金中的第2回
https://i.imgur.com/u2yWYKb.jpg
行為經濟學中,「沉沒成本」是指由於決策已經發生所以無法在未來取回的成本
而手遊中的沉沒成本,就是用戶在各種項目上所花費的時間和金錢,
比起碰到因為得到而喜悅的事情,人們更不想碰上得不到而失望的事情
https://i.imgur.com/jEmkDWA.jpg
所以說,越來越多人為自己所投資的金錢和時間抱有了一種被稱為「太可惜了」的感情
https://i.imgur.com/rxKWNED.jpg
無論是「每天可以得到的登入獎勵」,還是各種「有報酬的每日任務」,
因為這些都是免費的緣故,人們很容易感受到自己得到了這些東西,
可是同時也失去了自己對實際失去的東西的感知
比如「獲得獎勵而每天簽到的損失」「為了將體力恢復到最大值而消費的損失」
「一不小心錯失了得到報酬物品的機會的損失」等
也就是說如果沒有獲得那些免費的獎勵的話,人們就會感受到損失。
但這些本來都是免費的,本來也算不上什麼損失。
而讓玩家對「損失」產生錯覺的罪魁禍首,恐怕就是「免費遊玩」這設計
https://i.imgur.com/2SGOprt.jpg
雖然手遊會提供玩家不少的免費獎勵,
但失去東西的時候,會有雙倍於得到東西的反應
利用這樣的心理的策略,從而將玩家給牢牢地束縛在遊戲裡,這就是轉蛋手遊的誘餌!
雖然女僕如此地為魔王著想,想藉此壓迫魔王專心進行侵略
可是魔王也不是幹假的,用強大的肉體解決。
https://i.imgur.com/lJgaAzA.jpg
魔王的力量強大到讓女僕產生幻覺
https://i.imgur.com/IGPlVk8.jpg
但魔王真正的想法是:https://i.imgur.com/r5YyWqF.jpg
軟弱的人類們討厭失去,而且也害怕失去。魔王的我怎麼可能會有那種感情呢?
所以這些小的陷阱也無所謂,暴死也不畏懼─繼續課金!
這部還有一個很有趣的點是:魔王課金的神情
以下開放西洽魔王們推文
作者: diabolica (打回大師再改ID)   2019-01-06 19:42:00
4 看看姆咪 等你跑不掉了才把佛心的都拔光光
作者: attacksoil (擊壤)   2019-01-06 19:42:00
有道理
作者: GAIEGAIE (該該)   2019-01-06 19:45:00
嗯 所以哪邊能課金
作者: a210510 (隨風)   2019-01-06 19:46:00
免費仔:……
作者: swayoung (Fiiish)   2019-01-06 19:47:00
腦袋清楚的人就不會被這種陷阱騙
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2019-01-06 19:48:00
手遊就是大型社會心理學實驗場阿 包括體力制好友等等等
作者: aulaulrul4 (貓君)   2019-01-06 19:48:00
一直擔心爆體的人就是中計的
作者: a204a218 (Hank)   2019-01-06 19:48:00
4 在遊戲設計裡這也不是什麼秘密了
作者: sokayha (sokayha)   2019-01-06 20:19:00
可惜姆咪大部份都只付30NT
作者: darkMood (瞬間投射)   2019-01-07 02:55:00
經濟學就是垃圾,任何引用垃圾的東西也是垃圾

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