如果尾田跑去做遊戲企劃會怎樣

作者: a86425380 (翔翔翔)   2019-01-04 15:51:52
感覺尾田想像力豐富
根本浪費他的才能
惡魔果實覺醒
上剋下
霸氣設定
大家覺得他484被漫畫耽誤了
作者: d630200x (DOGE)   2019-01-04 15:53:00
我覺得閃軌就很像
作者: MikuNoPantsu (條紋胖次)   2019-01-04 15:54:00
從門口走到BOSS面前要跑好幾個月
作者: a86425380 (翔翔翔)   2019-01-04 15:55:00
開放世界遊戲慢跑
作者: jeeplong (chickenhammer)   2019-01-04 15:55:00
進遊戲先來個咚
作者: affogatC (Ciao~!!)   2019-01-04 15:55:00
大改版:主線5% 回憶95%
作者: bob2003t (bob)   2019-01-04 15:56:00
戰鬥可以少做海上場景
作者: keerily (非洲人要認命)   2019-01-04 15:57:00
就閃軌呀
作者: Tiyara (------)   2019-01-04 15:58:00
遊戲畫面會被塞得滿滿的觀看困難
作者: allensheng (上將帽子)   2019-01-04 15:59:00
打贏boss同時會進30分鐘boss回憶片段
作者: feedback (positive)   2019-01-04 16:02:00
打boss沒辦法換隻,一定要用主角殘血挑完
作者: pelu (不敗的戰神)   2019-01-04 16:03:00
會躍居遊戲界人氣第一 然後吸引一堆嫉妒的人狂帶糞作風向引誘大家棄坑
作者: aegisWIsL (多多走路)   2019-01-04 16:07:00
路上雜魚比無雙還多,一章要跑200小時
作者: attotsai (Att)   2019-01-04 16:09:00
營救任務的目標AI會自己去送頭
作者: ya870323 (忘憂的小夜曲)   2019-01-04 16:17:00
每天玩八小時,打了半年都打不到王關
作者: yoman860919 (Dloading)   2019-01-04 16:19:00
遊戲一堆伏筆
作者: joe199277 (~卡摩君~)   2019-01-04 16:22:00
畫面一定要有咚!!
作者: zxc60804 (KeepGoing)   2019-01-04 16:23:00
先跑半小時路到副本門口 再跑15分鐘清小怪 每隻BOSS之間要間隔30分鐘路程
作者: iacoomon (葉雙)   2019-01-04 16:25:00
負間比較適合
作者: ELV420 (E.L.V.)   2019-01-04 16:33:00
改做馬拉松遊戲
作者: fkukg52155 (nightWinds)   2019-01-04 16:33:00
平衡一定做很差
作者: Milliez   2019-01-04 17:19:00
要開十年以上的會議再製作
作者: gn00386614 (EXSA)   2019-01-04 17:59:00
打每個BOSS前要眾人哭哭的回憶,打完BOSS都要開派對
作者: laughingXD (拉氛)   2019-01-04 18:11:00
打副本打到快結束時 要給突然出現的npc面子 很不方便
作者: asdfg5435   2019-01-04 20:16:00
先逃跑 不然下一章沒辦法開始
作者: zzzz5602 (你爸沒穿內褲)   2019-01-04 22:52:00
走下去的打擊聲都是咚咚咚

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