[問題] SEED的多重鎖定系統為何沒有普及化?

作者: arcss (捷比)   2019-01-04 13:39:20
多重鎖定系統(マルチロックオンシステム)
從蓋茲改的火器管制系統所改良而來的系統,主雷達中間可以顯示出敵機的立體位置
最多可以同時鎖定10台機體
由於是ZAFT所開發的OS,理論上ZAFT每一台高階機體都可以搭載
而中階機體如薩克戰士,用閹割版鎖定個5台相信是不難的
這些中階、高階機體的駕駛員都是紅衣了,要駕馭閹割版甚至完整版應該也沒問題
甚至低階機、戰艦要放這系統也不是啥問題,畢竟OS無關機體的動力源、製造材料等
ZAFT只要海出一票搭載多重鎖定的載具,相信老早就沒有拉克絲一行人的事情了
為什麼ZAFT不把多重鎖定系統普及化呢 @@?
作者: tf010714 (美味蟹堡一份)   2019-01-04 13:40:00
哪沒有 00劇場版洛克弟鎖的超爽
作者: arcss (捷比)   2019-01-04 13:41:00
樓上走錯作品了喔 QQ
作者: gaym19 (best689tw)   2019-01-04 13:41:00
普及化的話怎麼展現出SF的屌
作者: tf010714 (美味蟹堡一份)   2019-01-04 13:43:00
作者: gaym19 (best689tw)   2019-01-04 13:44:00
別人問SEED你回OO幹嘛
作者: yuherngshi (我要條碼貓拉><)   2019-01-04 13:45:00
00鎖定out 大劍劈下去in
作者: p10121987 (敗仔)   2019-01-04 13:55:00
因為只有一把槍的MS要這系統沒用阿....
作者: efkfkp (Heroprove)   2019-01-04 13:56:00
多重鎖定系統講白一點就是雷達啊,現實老美神盾艦雷達一次
作者: p10121987 (敗仔)   2019-01-04 13:56:00
你砲火不多那要多重鎖定幹嘛..
作者: arcss (捷比)   2019-01-04 13:58:00
雷達跟反中子干擾器無關吧,那個只是遏止核子武器 @@
作者: p10121987 (敗仔)   2019-01-04 13:59:00
反正後面議長也沒在管條約了 命運跟傳說也是核能機...
作者: arcss (捷比)   2019-01-04 13:59:00
砲火不多不是問題吧,弄個ZAFT版的茲沙,導彈海下去就好惹
作者: tf010714 (美味蟹堡一份)   2019-01-04 21:40:00
哪沒有 00劇場版洛克弟鎖的超爽
作者: arcss (捷比)   2019-01-04 21:41:00
樓上走錯作品了喔 QQ
作者: gaym19 (best689tw)   2019-01-04 21:41:00
普及化的話怎麼展現出SF的屌
作者: tf010714 (美味蟹堡一份)   2019-01-04 21:43:00
作者: gaym19 (best689tw)   2019-01-04 21:44:00
別人問SEED你回OO幹嘛
作者: yuherngshi (我要條碼貓拉><)   2019-01-04 21:45:00
00鎖定out 大劍劈下去in
作者: p10121987 (敗仔)   2019-01-04 21:55:00
因為只有一把槍的MS要這系統沒用阿....
作者: efkfkp (Heroprove)   2019-01-04 21:56:00
多重鎖定系統講白一點就是雷達啊,現實老美神盾艦雷達一次
作者: p10121987 (敗仔)   2019-01-04 21:56:00
你砲火不多那要多重鎖定幹嘛..
作者: arcss (捷比)   2019-01-04 21:58:00
雷達跟反中子干擾器無關吧,那個只是遏止核子武器 @@
作者: p10121987 (敗仔)   2019-01-04 21:59:00
反正後面議長也沒在管條約了 命運跟傳說也是核能機...
作者: arcss (捷比)   2019-01-04 21:59:00
砲火不多不是問題吧,弄個ZAFT版的茲沙,導彈海下去就好惹
作者: efkfkp (Heroprove)   2019-01-04 22:02:00
雷達跟反中子干擾器無關?中子干擾器干擾雷達你不知道嗎?不然大家都用戰鬥機跟飛彈海就好了開發MS幹嘛,你作品設定都搞不清楚來亂的嗎?
作者: arcss (捷比)   2019-01-04 22:05:00
那個不是只干擾長距離通信嗎,地球戰場不夠大吧你看他們每次打架都面對面正面剛,光學雷達足已 XD?
作者: p10121987 (敗仔)   2019-01-04 22:16:00
中子干擾器的設定有一句話是重點「これにより精密誘導兵器が使用不可能となり」
作者: toyamaK52 (叉燒二代目)   2019-01-04 22:17:00
...30年前的艦上方陣快砲 就能同時鎖定百個目標
作者: p10121987 (敗仔)   2019-01-04 22:17:00
所以沒有反干擾用不了多重鎖定這點應該無誤
作者: efkfkp (Heroprove)   2019-01-04 22:19:00
明明劇中就有說的事“傳統雷達”完全失效,導致戰爭回到視距內,使MS取代傳統兵器,你質疑官設自己腦補是要別人跟你討論什麼?
作者: carzyallen   2019-01-04 22:20:00
CE的中子干擾器在設定上還真的沒有干擾雷達的效果看來是我記錯了
作者: toyamaK52 (叉燒二代目)   2019-01-04 22:22:00
福拉卡家族:傳統雷達是什麼鬼? 我照用啊
作者: efkfkp (Heroprove)   2019-01-04 14:02:00
雷達跟反中子干擾器無關?中子干擾器干擾雷達你不知道嗎?不然大家都用戰鬥機跟飛彈海就好了開發MS幹嘛,你作品設定都搞不清楚來亂的嗎?
作者: arcss (捷比)   2019-01-04 14:05:00
那個不是只干擾長距離通信嗎,地球戰場不夠大吧你看他們每次打架都面對面正面剛,光學雷達足已 XD?
作者: p10121987 (敗仔)   2019-01-04 14:16:00
中子干擾器的設定有一句話是重點「これにより精密誘導兵器が使用不可能となり」
作者: toyamaK52 (叉燒二代目)   2019-01-04 14:17:00
...30年前的艦上方陣快砲 就能同時鎖定百個目標
作者: p10121987 (敗仔)   2019-01-04 14:17:00
所以沒有反干擾用不了多重鎖定這點應該無誤
作者: toyamaK52 (叉燒二代目)   2019-01-04 14:17:00
瞄了半天不到30個 CE科技這麼落後啊更扯的是軍方不會使用面打擊(傑鋼小隊長:亂槍打鳥明明很有用
作者: efkfkp (Heroprove)   2019-01-04 14:19:00
明明劇中就有說的事“傳統雷達”完全失效,導致戰爭回到視距內,使MS取代傳統兵器,你質疑官設自己腦補是要別人跟你討論什麼?
作者: carzyallen   2019-01-04 14:20:00
CE的中子干擾器在設定上還真的沒有干擾雷達的效果看來是我記錯了
作者: toyamaK52 (叉燒二代目)   2019-01-04 14:22:00
福拉卡家族:傳統雷達是什麼鬼? 我照用啊

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