[問題] 求某種類型玩法的起源

作者: sk131 (鮪魚)   2018-12-30 18:09:48
先說明玩法,我都是在pc單機遊戲上玩到的
玩家扮演勇者去打王,一開始就會告訴你到魔王那總共幾格
假設有100格,玩家開場會在1/100
每回合就點一下前進一步,每前進一步會隨機發生事件
像是發現寶箱啦~ 碰到敵人,碰上商人能買東西之類
衰的話就是狂碰敵人觸發不到回血事件
每一段步數會碰上區域boss,以100步的來說
20/40/60/80就是區域王,打贏會進下個區域
至於戰鬥方式之類的各家玩法不一
有的還能撿or買裝備加強素質
由於這種遊戲玩法不定時會碰到
所以很好奇這玩法是不是致敬那個作品
求好心人士說明一下,感謝
作者: pttOwO (pttbot)   2018-12-30 18:15:00
roguelike
作者: sk131 (鮪魚)   2018-12-30 18:28:00
看wiki敘述應該是此類型,但實際找到的相關遊戲都好華麗 XD
作者: lomorobin (翰)   2018-12-30 18:39:00
你敘述的玩法就是簡化的roguelike遊戲
作者: sk131 (鮪魚)   2018-12-30 19:19:00
喔喔,可能這種簡化版在某些日系玩家稍微風行這樣 -_-+

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