Re: [問題] 戰鬥力量化是否會降低作品的壽命

作者: jacky1227890 (biggerblackman)   2018-12-30 15:02:50
※ 引述《henry90319 (d32monk)》之銘言:
: 如題
: 若要直觀的比較雙方的實力強弱
: 其中比較簡單的方法是直接把雙方的實力量化成數字(或境界等等 anyway)
: 拿一些玄幻小說舉例來說
: 就是金丹打原嬰之類的
: 可是這種做法直接把戰鬥過程簡化為數量級的比較
: 雖然會讓觀眾容易理解
: 但484會讓戰鬥番的保質期大幅減少啊
: 還是說量化本身還有其他的目的?
慢跑王打到CP9還有甚麼道力值
感覺就是尾田突然想到
然後被編輯腰斬的設定
打完扎巴巴之後完全沒提到
這種完全數值化的設定就是用來打破的

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