作者:
F0314 2018-12-30 13:30:46推不出漫畫版STEAM主因不是出版商喬不攏
而是出版商還沒感受到危機
當年的音樂界
沒興趣加入線上串流/數位購買
以為聽眾只是暫時被盜版mp3蠱惑
大家終究還是會回去買實體專輯
這種自我安慰的想法到後來演變成
各國大咖歌手一個個跑出來哭窮
拜託聽眾別再聽盜版mp3
音樂公司才開始重視線上串流/數位購買服務
直到現在
實體專輯變小眾 但還是活著
線上服務成為主流
免費仔依舊是免費仔
所以要那些漫畫出版商重視線上服務的話
就讓他們先面臨死亡
之後才會認真找尋新的出路
各行業都有受到時代影響…根不上潮流變遷又不轉型就只能收起來囉
那大概要角川跟集英社那些出版巨頭營收掉了好幾百億以上……………才會有感覺中小型出版社是原本就活得很辛苦了哪有多餘的人力再下去搞全電子化肯定是要這些大型出版集團帶頭全面迎接電子化才有可能
音樂市場其實跟以前差很多了,歌手出片根本賺不了錢,靠的是到處跑商演開演唱會
在出片/書還很好賺的時候出版方都質疑放線上被盜怎麼辦只有等到不放線上就會什麼都沒有的時候才會開始接受....
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2018-12-30 13:57:00你的第一句跟第二句是有相關性的
作者: lightcloser (沒電) 2018-12-30 14:27:00
所以角川他們的確很認真在弄電子書啊
作者:
tgyhum (vinc)
2018-12-30 15:22:00Book walker 算成功了...
作者:
snocia (雪夏)
2018-12-30 15:40:00日本BW就角川的,輕小說基本上全上線,認真得很但日本的電子書也和台灣一樣非常多家,競爭很激烈至於台灣的BW不是角川直營的,經常各種花式卡授權