Re: [問題] fgo/arcade 當初為什麼不做成家機版?

作者: u067 (だよもん乙女)   2018-12-30 11:27:16
※ 引述《KZS (吉娃娃汪汪汪)》之銘言:
: 應該大家都知道 fate/arcade 的遊戲性就那樣
: 值不值得特別跑去電玩中心玩見人見志,雖然目前日本很多機台都沒人在玩啦..
: 遊戲性和可玩性就那樣,一個單純賣IP的街機,如果是這樣當初直接做成家機版本會比較好嗎?
:
作者: free1allen (翰林茶院)   2017-05-15 21:49:00
搖啊搖
作者: blackserana ( )   2017-05-15 21:51:00
搖到外婆橋
作者: windfeather (W.F)   2017-05-15 21:54:00
        外婆叫你壞寶寶
作者: u067 (だよもん乙女)   2017-05-15 22:00:00
寶寶心中苦但是
作者: a85316 (No More Pain)   2017-05-15 22:01:00
如果有乳搖 有可能升到6分嗎?XD
作者: BlackTea1023 (這是什麼)   2018-12-30 11:28:00
我只覺得fgo根本不適合街機版...
作者: guitar0225 (ibee(艾比))   2018-12-30 11:28:00
石油
作者: cplusplus426 (c++)   2018-12-30 11:29:00
模組再優化些 然後推到switch一定變神作^^
作者: inconspicous (sometimes)   2018-12-30 11:33:00
現在主機遊戲根本打不過手機遊戲只想簡單開個一下下就好fate有出ps4遊戲啊,可是銷量和討論度都不怎樣
作者: Barrel (桶子)   2018-12-30 11:41:00
FATE的問題就是找錯代工廠了 找白金就對了你看GBF的RELINK畫面和戰鬥多強大
作者: gaym19 (best689tw)   2018-12-30 11:42:00
你少提了沒有抽到從者的話就算轉讓也不能再臨然後再臨要錢
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2018-12-30 12:36:00
Fate主機遊戲一直都不是主要業務 怎麼可能砸大錢找白金
作者: aterui (阿照井)   2018-12-30 12:41:00
找白金燒了兩年錢還沒確定發售日期,這要無視收益有愛才行
作者: lomorobin (翰)   2018-12-30 12:45:00
型月社開發遊戲都只能找合作 但型月的特性大部分只能找小開發公司或剛起步的那種
作者: AT1045 (ATYS司武伊昂)   2018-12-30 13:52:00
呼吸都要錢應該算是SEGA打從三國志大戰開始傳承下來的特徵了啦(艦C街機也是這套 只是FGO非常不適合這套玩法應該說FGOAC把手遊上的角色育成幾乎照搬到這套街機上 刷種火素材都要花點數太虧而且卡不是刷自己抽過的角色的話沒法再臨 限制轉賣間接害到了想要直接交易稀有卡的非洲人整體來說就是FGO跟SEGA街機的缺點並存搞出的問題(

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