Re: [閒聊] 台灣如果做地方振興動畫…………

作者: sixpoint ( ゚д゚)ノ☆( #)д`)   2018-12-28 14:52:59
※ 引述《tchaikov1812 (柴犬夫斯基)》之銘言:
: 地方振興動畫,最近滿興盛的動畫製作模式
: 以動畫帶動觀光,促使地方發展
: 動畫製作方也獲得足夠的資金,在幫地方行銷時也能夠做自己想做的內容
: 這些動畫像是:
: 《少女與戰車》的大洗
實際上原本故事背景設定是想要選在山陰
但是動畫公司在東京 覺得取材太麻煩才去找大洗 最早完全沒有要推廣大洗的意思
: 《佐賀偶像是傳奇》的佐賀
CY的社長是佐賀人 他想要推廣佐賀觀光
但是這也是你講的幾個例子裡面 算地方振興的一項了
: 《你還是不懂群馬》的群馬
原作者轉學到群馬的經歷誇張化
絕大多數具有聖地巡禮效果的這些地方振興動畫
都是作品紅了才有地方振興的效果
而不是為了地方振興才去做動畫
作品開始引起話題 為地方帶來商機的時候 已經是作品放映當下
地方政府 商工會近乎沒有介入劇本、要求劇情的說話空間
雖然你舉的這三部例子裡面
【你還是不懂群馬】的動畫及電視劇 有受到群馬觀光物產課的支援
但身為原作的漫畫本身 並沒有受到這些「外在力量」的干擾
也因此也是自由發揮 獲得高人氣以後才受到地方的青睞
【少女與戰車】的杉山製作人曾經說過
他們做的就只是「努力做出一部讓觀眾覺得有趣的動畫」
而不是為了推廣地方 卻塞了一些和作品無關的要素
地方商工會一開始也不抱持任何想透過動畫來賺大錢的想法
甚至他跟商工會許下的第一個約定 就是「不要讓(地方的政府)行政牽扯進來」
【輪迴的拉格朗日】就是地方介($)入($)太多
導致作品內容被批評說銅臭味太重 反而造成反感的反效果之一
另外 像是【烏龍派出所】也有一集演過
【舞吧 大龜有】在阿兩跟商店街收了一堆電影宣傳的廣告費以後
變成甚麼樣子的慘況...
: 尤其這些動畫的內容都十分「腦洞大開」,設定上會讓人想「你們到底是怎麼想到的」
: 大洗變成女子高中生戰車比賽的舉辦地,在超大航母上。
: 佐賀變成殭屍地方偶像的誕生地。
: 群馬變成現代都市。
: 所以如果台灣要用這種模式推廣地方的話
: 要選哪一個地區好呢?內容要做什麼?
我個人認為
是作品本身要夠吸引人 才會有觀光推廣的效果
並非隨便的塞了一堆地方特色的要素 搞個突發奇想的內容 就會吸引人流
當地特色該帶進去的是旅展一類的推廣活動 而不是強加在一部作品之中就會成功
作者: scvb (格雷)   2017-04-29 21:55:00
那開始討論吧......OK 可以說的說完了
作者: Golu (沒了戒指的魔王)   2017-04-29 21:57:00
感謝scvb精闢解析
作者: hedgehogs (刺蝟)   2018-12-28 14:55:00
為了做而做的東西很難收到預期的效果
作者: GalLe5566 (給力5566)   2018-12-28 14:56:00
同感 這篇寫的真好
作者: s32244153 (Hir0)   2018-12-28 15:00:00
櫻花任務:
作者: saobox (刀劍神域盒盒)   2018-12-28 15:02:00
群馬的動畫應該是頭文字D1跟2季前半吧
作者: KotoriCute (Lovelive!)   2018-12-28 15:07:00
太強調自己是宣傳片地方宣傳動畫效果都不怎樣要有聖地觀光效果,首先要讓觀眾對故事產生認同感最喜歡做地方宣傳動畫應該就PA吧

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