Re: [閒聊] 穿越到戰國時代的作品是不是比較少

作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2018-12-28 08:08:28
※ 引述《ak47123121 (小忍)》之銘言:
: 就玩太閤5 戰國繪卷劇本,取了很多老婆
: 突然想到,其實穿越到日本戰國時代的作品相較於異世界少吧
: 明明是很棒的題材啊,比方說穿越到戰國能率軍打仗、會用劍、會茶道禮法內政的主角從小兵慢慢成長成天下人的故事
: 中間還可以收女忍者、女武將、女劍豪、女商人、女海賊當後宮,然後擊敗戰國各個勢力,上洛
: 也可以是悲劇,穿越到戰國無法扭轉歷史的進程,像是因緣際會認識真田幸村,並參與德川圍攻大阪城的時候和真田幸村一起奮戰,最後依舊無法扭轉歷史,看著好友真田幸村陣亡,並存活下來隱居
: 明明穿越到戰國可以玩很多東西,感覺好像很少人寫這種題材,戰國時代沒有魔法,可是還是很精彩啊,大家覺得呢?
這部分我的看法是:是穿越到異世界的小說作品太多了
以前傳統的穿越作品的套路跟現在也不同,
偏向讓你踩到魔法陣或者被某個異世界逃到地球日本的魔法師請回去幫忙,
而現在都是透過卡車或列車事故為契機,通過一個中間程序得到強力外掛之後,
穿越到一個有等級提升和技能觸發的類遊戲世界
我感覺這應該是從SAO的成功開始,有些人發現這種有遊戲系統的中世紀背景異世界有潛力
車禍傳送 和 頂天外掛 我就不太確定是從哪部開始的
哥布朗應該也算是這類型的先驅。
至於戰國為什麼沒這麼熱...
我想是因為現在大家對於中世紀背景和相關怪物的遊戲比較熟吧
畢竟這部分其實混了多方文化,也紅了滿久的。
日本或中國古代背景的打怪物冒險遊戲好像不算很多?
中國相關背景大概就是山海經和西遊記,日本我只想得到平安京。
不過基於這背景做出來的冒險遊戲我還真沒太多印象
作者: Lex4193 (oswer)   2018-12-28 08:15:00
其實就歷史劇要考證很累又容易被電爆,幻想世界則是作者說了算,門檻較低
作者: aterui (阿照井)   2018-12-28 08:22:00
以前穿越異世界的命運都蠻慘的,像夢幻遊戲、十二國記
作者: marlinx (引力=愛)   2018-12-28 08:24:00
歷史之壁重要啊,無視就跟龍狼傳一樣不曉得在幹嘛了抱歉了,好像回到綠字
作者: dephille (一鍼同體!全力全快!)   2018-12-28 09:13:00
不是喔…這種作品你把歷史架空那和一般異世界有什麼分別穿越過去就是要看主角在歷史框架下能扮演什麼角色啊
作者: shifa (西法)   2018-12-28 11:48:00
重點在於模板。中古世紀架空歷史的模板可以套D&D系統,基本上已經成形,但是無論是中國還是日本的戰國,都還沒有好的模板可以套,變成作者要自己設定,然後還很容易被吐槽 XD
作者: ghostxx (aka0978)   2018-12-28 11:54:00
架空歷史比純異世界更快有代入感,人事時地的促成或改變
作者: b208021   2018-12-28 12:53:00
因為會不好開外掛!

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