Re: [問題] 玩遊戲只看傷害強度抽角色很不可取?

作者: alen82515 (猛哥神信)   2018-12-24 01:45:37
日版白貓最近其實做的沒有那麼差了,每一段時間都會有凱旋抽角的機會讓你把紅蓮一(
不含)以後的角色抱回家,有時也會開放選10抽1讓大家拿到紅蓮一以前的愛角(對,沒
有紅蓮一)
至於送石量減少的這點,因為最近的武器券與素材劍送的相當多,其實能夠抽角的石頭沒
有感到減少太多。
抽角方面個人是以把該池喜歡的女角抽起來就停手,男角不論強弱都乖乖旁邊涼快去。
最近的問題應該就是Hell級關卡跟祝武關,但因為適合用祝武的關卡只有祝武關,所以這
兩種關卡通常只要破一次拿三冠就好,不太需要肝到歪頭。
至於強度膨脹最近也還算控制的不錯,從第一隻一招破億的茶熊緹娜到現在沒見到如同去
年比前年膨脹的程度,當然手感大部分是有好不少啦....
作者: e3633577 (莫言默與)   2018-12-24 07:11:00
紅蓮那對到底招誰惹誰,明明高人氣又不像白鵝是戰犯,結果每版都惡搞成殘廢
作者: Dirgo (靜!)   2018-12-24 07:54:00
現在自機疊滿是一招四億+20秒十億的時代了.
作者: scottham (藍天阿哈)   2018-12-24 13:40:00
台版紅蓮出場都蠻猛的就是

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