Re: [閒聊] 龍絆兩大更新!

作者: safy (Ty)   2018-12-21 00:11:39
※ 引述《SaberMyWifi (賽巴)》之銘言:
: 1.
: 礦山保管量增加(12/27號實裝)
: https://i.imgur.com/gJzCQL7.jpg
累積時間增加33%
收入增加330%
目前6小時全收是9000金幣, 未來8小時會變成29700金幣
一天收三次大概會超過60000左右的收入
: 2.
: 開房耗體變耗毛(1月下旬實裝)
: https://i.imgur.com/zfolwHJ.jpg
: 佛心公司
這樣做是解決共鬥機制問題, 其實有好有壞
好的當然是連線組隊的匹配會更順利
壞的大概就是不能單刷關卡的人會農的更慢
打三場龍+三場迎超, 對強度不夠的人來說就是要18根毛(修正 先前算錯了)
菜逼八有吃不完的體力和羽毛
一直開房加房, 資源狂農農到飽,
未來新玩家體力不能拿來開房抱大腿,再怎麼練,龍麟都是個硬門檻
想要跨難度刷高級和超級關卡
這個改動對未來玩家會比較負面, 因為會影響到成長的速度
我個人用分身帳號養小號, 最直接的難關就是龍麟,有龍麟才能開環,才能快速增加戰力
而且做330武器的材料主要是從龍高級得到的
但這東西只靠羽毛開房"農很慢",尤其是高級以上的關卡大家都卡環20..
就算抱大腿打贏,一天丟三張討伐卷,24體力刷8場龍, 要快速量產330武器還是很難
而這些比較低階的小奸小惡設計將被改動, 對未來玩家來說發展速度肯定會變慢
當然,官方說好的配套, 就是低階和高階素材的轉換, 這個最理想是一起改版上去
這樣就沒什麼大問題了
老玩家來說, 大概就會開始認命單刷迎擊戰超級了吧
羽毛肯定是丟真龍沒得選,兩場噴10根毛,怎麼想都是真龍一途
還有將近一個多月的時間, 個人腦補推測就大概是這樣了
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2018-12-21 00:15:00
你想多了 真龍只有84XX人過 老手跟大家一樣泡龍鱗迎擊
作者: safy (Ty)   2018-12-21 00:17:00
其實你想要丟羽毛肯定還是有人跟你打, 這機制就是這樣但問題是你多出的體力, 老手當然自己還可以單刷所以沒差新玩家練度不夠的人,在這方面肯定會有點意見
作者: gekisen (阿墨)   2018-12-21 00:19:00
羽毛冷卻跟著減少不就好了
作者: safy (Ty)   2018-12-21 00:20:00
這看官方怎麼判斷吧,官方活動還有一個沒有全民測試過
作者: oread168 (大地的精靈R)   2018-12-21 00:20:00
你484太小看CY旗下的農夫了
作者: safy (Ty)   2018-12-21 00:21:00
就是羽毛消耗減半, 但現在大家都嫌羽毛消耗不完應該沒意義我沒想到像我這樣的咖小也是8400內的一員, 我的確是小看因為真的大大們都忙著GBF根本沒空管龍絆...
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2018-12-21 00:23:00
我覺得是你要求的速度太快了 我一天也是羽毛解解每日用自然回的羽毛拿去打龍跟迎擊還會多出來 平常存著等到抽到新角時也不會太缺 真的缺了再吃幾個塵補就好話說3x3+3x3 是18根吧 我想說怎會算成24剛好用完XD
作者: safy (Ty)   2018-12-21 00:25:00
一天只有24根毛, 你全丟迎擊+龍合計六場是18根毛哦 因為我每日基本上都是幫小號刷關卡, 有算錯...
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2018-12-21 00:26:00
就慢慢農啊 這款卡池那麼久才一個 又不一定抽的到Q_Q
作者: safy (Ty)   2018-12-21 00:27:00
我當然知道慢慢農就好, 但悠閒玩家和農夫之間很難取得平衡
作者: salamender (banana king)   2018-12-21 00:34:00
錢的問題算紓緩很多了,現在最難的反而是龍伙食...
作者: safy (Ty)   2018-12-21 00:34:00
出一支3000戰力丟25體開超級迎擊很簡單, 資源賺很大
作者: safy (Ty)   2018-12-21 00:35:00
但只有一支3000再未來搭配不正確屬性可能連高級都打不過所以刷迎擊農徽章對未來的玩家來說, 收穫量肯定會下滑對老玩家來說則是優良改動,因為羽毛進房的速度會變快歐 收穫量下滑其實間接影響當然是430武器的生產速度了
作者: guogu   2018-12-21 00:39:00
我覺得真龍其實根本不值得花那麼多資源去打...
作者: salamender (banana king)   2018-12-21 00:40:00
真龍現在的意義是給課金群一個挑戰,不在意的話的確不需要花這麼多資源去堆戰力
作者: Mormory (晨憶、魔法飛彈)   2018-12-21 00:43:00
老實說,把真龍放置不理,會輕鬆個一百倍左右……
作者: guogu   2018-12-21 00:44:00
而且打的過真龍的話那些獎勵帶給你的提升幾乎等於沒有...
作者: safy (Ty)   2018-12-21 00:45:00
其實對練度高的玩家是真的沒什麼差別只是這改動對未來新玩家來說就是大腿只能抱一半而已
作者: guogu   2018-12-21 00:50:00
交換有出的話就是多打幾場比較簡單的用換得囉反正我大概會拿去auto錢關珠子之類的玩意吧超龍solo應該ok 超迎大概要整隊都有一定練度好麻煩
作者: Nuey (不要鬧了好暴)   2018-12-21 00:55:00
沒有真龍的話這遊戲還滿無聊的 真龍和一般關卡中間的檻太大
作者: Mormory (晨憶、魔法飛彈)   2018-12-21 00:56:00
我看頂端好像已經在研究超迎auto了 XDDD超迎手動大概就是一隻赫德嘉萬解吧?我是沒試過
作者: Bewho (壁虎)   2018-12-21 00:58:00
分出體和毛一開始就是個爛設計,這幾個月來光是調整體和毛就不知道調幾次去了= =
作者: freedom80017 (大頭公)   2018-12-21 01:20:00
超迎auto看練度也看角色 尤其光跟暗真的難搞
作者: nighthunt (johnyu164)   2018-12-21 07:31:00
其實這問題還滿重要的 抱大腿算是滿重要的環節 也是目前多人房能夠供需平衡的關鍵

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