Re: [閒聊] FSSC: 遊戲不是導致校園槍擊案的誘因

作者: Birthday5566 (生日5566)   2018-12-19 20:58:01
我覺得是這樣啦,遊戲常被誤會
就是因為裡面很多用槍隻射擊他人情節
所以為了美國人民的安全,
美國政府應該要出資做ㄧ個反槍擊的遊戲,
ㄧ款操縱的角色不會用槍射別人,而是要避免被別人射擊的遊戲
例如說,ㄧ個硬派寫實、模擬美國校園生活的遊戲,
名字可以叫「我只是個普通的美國高中生」
遊戲開局從選擇人種開始,可以選:
白人 無特別調整,新手推薦
黃人 運動能力-  學業成績+
黑人 運動能力++ 學業成績- 被槍擊機率++
然後就可以開始遊戲,
遊戲內容類似於日本風行的戀愛遊戲,只是加上槍擊要素。
例如說可以加入社團跟大奶學姊曖昧,然後被社團邊緣人槍擊;
跟長腿的青梅竹馬一起去桌遊店玩桌遊,然後被當地的暴怒肥宅槍擊;
受小隻馬學妹邀請一起去夜店,然後被非自願單身人士槍擊。
然後ㄧ但被槍擊就會進入槍擊場景,
就要利用你過人的運動能力避免被槍射到要害,
如果被射死就GAME OVER,被射到肢體部位的話就扣分而已。
體力強的腳色可以往出口成功逃出的可能性會增加,
學業好的腳色會有較多低風險的選項可以選,甚至自動迴避槍擊場景,
黑人的話就要小心,可能逃出成功,結果遇到來鎮壓的警察,結果又進入槍擊場景。
當然遊戲平常也是像戀愛遊戲那樣過,只是要注意朋友的對話,
心跳回憶是好感度太低的話有人會放炸彈,這個遊戲是有人心情值太差就會槍擊,
然而,你只能看到跟你好感度高的腳色的心情值,所以社交能力強有好處,
不過想提升社交能力到處認識人,代表會穿插多個場景,被槍擊的機會也會增加。
遊戲結束於你高中畢業時,
這時候給你最後ㄧ次跟心儀的對象告白的機會,而且告白成功率還會UPUP,
前醍是你心儀的還沒在槍擊事件中犧牲的話,
最後會依照你的朋友數量、是否脫處、有無男女友,以及遇到的槍擊事件結算分數,
不過腳色死掉ㄧ率算零分,所以黑人角色的分數應該是離平均值最遠的。
大概是這樣,想玩請推文。
作者: olkl1234 (大廚鞋斑肉)   2018-12-19 21:00:00
選黑人男角 結果小隻馬黃人學長就被你幹到隔天無法上學
作者: dizzy (早起的鳥兒累斃了)   2018-12-19 21:01:00
好像還挺有趣的?
作者: siscon (laisan)   2018-12-19 21:03:00
1F口味有點重
作者: LouisTung (Liang)   2018-12-19 21:03:00
好像有人恩典不錯前面是三小
作者: a204a218 (Hank)   2018-12-19 21:05:00
我覺得可以
作者: jerry78424 (青松碧濤)   2018-12-19 21:08:00
你很有想法,去做獨立遊戲吧
作者: s145v930 (ghosthack)   2018-12-19 21:08:00
這個可以
作者: kasumi999 (San)   2018-12-19 21:17:00
還不錯ww
作者: haseyo25   2018-12-19 21:18:00
另外黑人對異性吸引力比較高
作者: uranus013 (Mara)   2018-12-19 21:58:00
goty確定
作者: CP64 (( ̄▽ ̄#)﹏﹏)   2018-12-20 00:21:00
突然想到之前不是有個幫總統擋子彈的遊戲

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