[閒聊] 任天堂的Wii算成功嗎?

作者: Yosoro (渡邊曜 全速前進YoSoRo~)   2018-12-18 14:52:30
Yosoro~!
如題
當年Wii Xbox360 PS3三個對抗
比銷售量的話Wii第一
當年主打動起來玩主機互動性高
加上那隻跨世代的Wii遙控器
那幾年聖誕節禮物首選都是Wii
但Wii U看起就有點慘淡了
Wii到底算不算好主機?
我很好奇
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-12-18 14:53:00
樓下硬盒玩家噓騙錢
作者: zxcv820421 (常磐くるみ的老公)   2018-12-18 14:54:00
算吧 那時候算是潮機
作者: uranus013 (Mara)   2018-12-18 14:54:00
騙錢 樓上逼我的
作者: killerj466 (jasoso)   2018-12-18 14:55:00
那時候算很好了吧
作者: Lex4193 (oswer)   2018-12-18 14:55:00
WII不錯阿,遊戲量多又好那就什麼都行
作者: YoruHentai (*゜ー゜)b )   2018-12-18 14:55:00
超級潮啊
作者: mod980 (玖八靈)   2018-12-18 14:55:00
現在這台還有什麼能玩的
作者: TempoStorm (風暴)   2018-12-18 14:56:00
成功啊 走出NGC陰霾 不過那時老任主機大概就是成功一
作者: Owada (大和田)   2018-12-18 14:56:00
台日兩個版本長得一模一樣 但是光碟不能通 有夠雞八
作者: TempoStorm (風暴)   2018-12-18 14:57:00
台後又失敗一台 估計下個世代老任主機會爆死
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-12-18 14:57:00
Just dance 2019 有wii版喔XDD
作者: uranus013 (Mara)   2018-12-18 14:57:00
晚一步補推
作者: Owada (大和田)   2018-12-18 14:57:00
而且我其實不記得wii上面有什麼遊戲了
作者: Lex4193 (oswer)   2018-12-18 14:58:00
TempoStorm:爆死是不一定,很危險倒是真的
作者: saul86103 (DeadPooL)   2018-12-18 14:59:00
都賣了破億台 遊戲銷量歷史榜上一堆wii的遊戲 這個叫失敗 那世界上沒有主機成功了
作者: Lex4193 (oswer)   2018-12-18 14:59:00
反正WII跟紅白機和超任一樣都是磚塊價,賣得好的主機二手價才爬不起來
作者: aterui (阿照井)   2018-12-18 15:00:00
對任天堂而言當然超成功的啊,對玩家的話看你是不是任粉答案就不一樣
作者: kirbycopy (鐵面騎士)   2018-12-18 15:00:00
現在任天堂太吃本家遊戲了 沒有BOTW 奧德賽這種等級的早期作品 感覺就很危險
作者: chewie (北極熊)   2018-12-18 15:01:00
超成功的
作者: saul86103 (DeadPooL)   2018-12-18 15:01:00
從以前到現在任天堂那時候不是靠本家遊戲 還不是活的好好的
作者: TsushimaRiko (津島梨子)   2018-12-18 15:02:00
wii就是拉雞
作者: Lex4193 (oswer)   2018-12-18 15:02:00
WIIU本家就不夠強是後期有花枝才稍微拉起來的
作者: TsushimaRiko (津島梨子)   2018-12-18 15:03:00
至於那麼多人想買拉雞我就不多說了
作者: kirbycopy (鐵面騎士)   2018-12-18 15:04:00
wii沒很靠本家遊戲啊 早期FC和SFC沒有本家遊戲 應該還是能賣的不錯
作者: jimmy6331 (哲)   2018-12-18 15:04:00
缺點就分區吧,臺日美歐全部不互通
作者: Heat13633 (老鼠賣大米)   2018-12-18 15:04:00
超成功阿 光用概念就碾壓眾生 人家在堆硬體的時候他們已經再想創新玩法
作者: kisc32950 (睡神)   2018-12-18 15:05:00
至少沒有wii就沒有現在的switch吧
作者: Heat13633 (老鼠賣大米)   2018-12-18 15:06:00
當然渣性能 遊戲陣容破 是另一個故事了
作者: dieorrun (Tide)   2018-12-18 15:07:00
開發輕玩家市場蠻成功的吧
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2018-12-18 15:08:00
賣到變潮牌,超成功的
作者: qpeter (常駐程式)   2018-12-18 15:10:00
任天堂就有本事光靠本家遊戲就能活了
作者: kuku321 (halipapon)   2018-12-18 15:11:00
用紅外線定位的WiiMote當初可是不只遊戲 連很多研究都拿來玩 看能不能玩出什麼花招 誰知道微軟沒多久就推kinect屌打WiiMote 後續學術方面研究就通通往kinect跑了
作者: speedingriot (純樸島民)   2018-12-18 15:12:00
當PS3推出FF13的時候,Wii推出了Xenoblade
作者: tf010714 (美味蟹堡一份)   2018-12-18 15:12:00
算阿 薩爾達兩光公主跟天劍好玩
作者: kuku321 (halipapon)   2018-12-18 15:13:00
不然作為廉價的定位設備 當初蠻多研究也在玩的 剛好人機互動也正在突破期
作者: tf010714 (美味蟹堡一份)   2018-12-18 15:13:00
我還在等薩爾達天劍上NS
作者: Lex4193 (oswer)   2018-12-18 15:14:00
WIIMOTE跟KINECT概念根本完全不同KINECT就PSEYE的上位互換
作者: Yosoro (渡邊曜 全速前進YoSoRo~)   2018-12-18 15:15:00
的確看過很多手勢操控文章用Wii控制器
作者: kuku321 (halipapon)   2018-12-18 15:15:00
一個用兩點紅外線來抓相對距離 另一個用webcam+1/4像素比
作者: TempoStorm (風暴)   2018-12-18 15:15:00
說得NGC WIIU沒有本家遊戲一樣..
作者: kevin50605 (XavierRiceKevin)   2018-12-18 15:16:00
wii很好 遊戲真的超多 wiiU才是慘
作者: kuku321 (halipapon)   2018-12-18 15:16:00
的深度相機做結合 我當初就在做這個研究...
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-12-18 15:16:00
它開創一個新玩法的時代 你說成不成功?
作者: Yosoro (渡邊曜 全速前進YoSoRo~)   2018-12-18 15:16:00
當年比簡報器還是無線滑鼠更潮 真的是當時的黑科技
作者: qazwsx855193   2018-12-18 15:17:00
算 可是超他媽後悔買台灣閹割版
作者: brain775252   2018-12-18 15:27:00
推個 當年還是我家人主動買 有潮到
作者: FZRer (卡斯特7號)   2018-12-18 15:40:00
當年家人主動要買 整個嚇到
作者: D122 (小黑球)   2018-12-18 15:41:00
記得我住院很久 想說好想買PS3或WII 結果一出院我房間就放著一盒全新的WII 但我OS: 我想要日機阿!!!
作者: ZABORGER (亂入者)   2018-12-18 15:51:00
後來才知道Wii的定位感應只要兩隻蠟燭就可以搞定 XD
作者: NomeL (暱稱是甚麼owo)   2018-12-18 15:53:00
很成功啊 基本上是我唯一玩過的遊戲機(不論是自己家、親友家還是公共空間都沒有wii以外的)
作者: heybro (魔法肥宅見習生)   2018-12-18 16:51:00
拿來玩bio4很適合
作者: Wii (不是狂人南風不競)   2018-12-18 16:54:00
媽的你有意見逆
作者: mrmowmow (mow)   2018-12-18 16:57:00
那硬體賣250美金根本噱海了,但這種硬體也要大賺一筆的心態讓3ds跟wiiu暴死
作者: VSBR (Mia San WELTMEISTER)   2018-12-18 17:10:00
3ds爆死的依據是什麼方面?
作者: Lex4193 (oswer)   2018-12-18 17:11:00
該說差點爆死,後來靠果斷降價救起3DS
作者: dave01 (札西連琪)   2018-12-18 17:24:00
光比賣主機是贏了 但市場還是被搶走了到了出S才有搶回來一點點 因為算半家機 出門當掌機

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