當一個遊戲在過程中被人詬病,是不是代表
玩家只想得到結果,過程中的樂趣卻感受不到?
說到底,這樣跟只在乎結果的勞動有何區別?
一鍵掃蕩為玩家帶來的是心靈上的滿足,也很符合結果論的普世價值
那這樣,有何不可?
或許很多人都付出了努力,但結果不盡理想
所以選擇當結果論的那個人
「只要不付出甚麼或是不期待甚麼,自然就不會有失望了吧?」
但如果只注重結果,到最後人生會甚麼都不剩…
過程是成長,更是回憶
戀愛就是個很好的例子
少了一開始的好感、單戀、試著拉近距離、告白、交往
直接跳到我有女朋友這個事實
雙方都沒有對彼此的回憶,只是不知所云的達成結果
這真的是理想中的結局嗎?
說到底,我認為會有掃蕩就是因為這個社會對於結果太在乎了…
或是太多人對結果失望,不想再痛苦了
結果很重要,但是過程更重要
不管結果是哭是笑
回憶永遠都會在我們心中,為下一次的啟程做準備
作者:
SOSxSSS (可愛的女孩有大大的jj)
2018-12-18 12:41:00跳過做愛直接有小孩呢
作者:
Owada (大和田)
2018-12-18 12:41:00每個人感受不同 爽就好
作者:
amsmsk (449)
2018-12-18 12:46:00你交往10年打砲難道不會想跳過前戲嗎
作者:
nighthunt (johnyu164)
2018-12-18 12:47:00二樓是在回一樓嗎? 真是大愛
作者:
Mesenne (心火)
2018-12-18 12:47:00你沒有女友
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2018-12-18 12:50:00以公主連結來說 你要掃蕩得要先三星過關啊
作者:
amsmsk (449)
2018-12-18 12:52:00掃蕩跳過就做完拉 直接來就好省時間做一樣的事而且功能又不是強迫性 是說本來不按的人自己根本也會忍不住吧
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2018-12-18 12:56:00要掃蕩的原因是為了蒐集素材啊
有些東西過程就是屎阿 像艦C刷閃不過你也可以花羊來刷閃
作者:
poke001 (黑色雙魚)
2018-12-18 12:58:00直接給足就變單機遊戲了其實就是為了延長遊戲壽命 所以給你個目標讓玩家去作(農)但是又為了不讓農的過程太無聊讓玩家退坑 所以就給你掃蕩
別拿艦C來舉例R 艦C的遊戲性也是糞爆的那種 不知道為啥我現在還在玩
作者: Diaw0803 (ただいま!) 2018-12-18 13:15:00
想掃蕩就去玩掃蕩遊戲阿 市面上一堆阿
作者:
Dirgo (靜!)
2018-12-18 13:28:00看著我家俾斯麥活動打爆佛棲姬又打爆歐洲水姬,欲罷不能.