[閒聊] 防禦重要度高於攻擊力的GAME

作者: duckkyo2001 (肥鴨)   2018-12-15 16:35:40
https://i.imgur.com/v1qA17r.jpg
除了上圖這個葛葉
還有一個SS主機的動作RPG(名字忘了)
只要全點血防就能輕鬆破了
比如防禦才是最大的攻擊
敵人確定沒有固定9999傷害和任何無視防禦的技能
血防比攻擊重要
作者: qsakurayuki (點心(宵夜用))   2018-12-15 16:37:00
銀河遊俠3 後期怪防不夠會被瞬殺 4跟5沒玩不知道
作者: yyes5210 (格式化D曹)   2018-12-15 16:37:00
貓咪大戰爭吧
作者: guogu   2018-12-15 16:51:00
以前POE抗跟血量超重要現在不知道
作者: Layase (小雷17æ­²)   2018-12-15 16:53:00
塔防
作者: patrickhao (Ahao)   2018-12-15 16:57:00
魔物獵人算嗎
作者: eva05s (◎)   2018-12-15 16:58:00
MH不是閃躲流的嗎
作者: Chantaljones (尤其我的 )   2018-12-15 17:09:00
POE現在還是很重要阿 幹 我就在玩一堆人說召換隨便撿隨便打根本笑死 = =
作者: REDF (RED)   2018-12-15 17:24:00
Poe還是重要 就算玩勇士也不能太無腦
作者: Heptagram (我)   2018-12-15 17:24:00
魔塔
作者: coldeden (異位姓皮膚炎)   2018-12-15 17:25:00
天堂
作者: tingvictor (zzzzz)   2018-12-15 17:35:00
平衡差的遊戲 就會這樣 比如某段時期的D3...
作者: h0103661 (路人喵)   2018-12-15 17:38:00
MHW珠子跟裝弄好,重弩可以站著打所有魔物
作者: chrisjohn214 (咪咪獎)   2018-12-15 17:57:00
主機上的夢幻模擬戰
作者: Antihuman   2018-12-15 18:10:00
魔塔多數版本全攻都能贏吧……
作者: devilhades (菲特)   2018-12-15 18:58:00
魔塔1吃攻擊,但2超吃防禦
作者: after1 (aaaaaaaaaaaa)   2018-12-15 19:02:00
網遊ECO 但已經倒了
作者: aak4760 (流光)   2018-12-15 19:25:00
看到魔塔好懷念啊…
作者: linzero (【林】)   2018-12-15 21:00:00
看過異常狀態重要性比攻防重要的

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