[討論] 草稿式的漫畫平台有沒有搞頭?

作者: ccs95209 (嗚嗚啦啦)   2018-12-14 20:23:10
大家都知道
台灣ACG消費市場超~~級~~~大
稱不上歐美日一級戰區
但以人口規模來看台灣人很會買(盤?)
阿姆溝
台灣ACG產業一直沒起色
Animation就不用說了魔法阿嬤還是最強動畫
Comic大概就同人不少但沒平台發揮,平台我有印象就韋宗成創的網站
Game除了快死光的網遊和炒短線的手遊,幾家不錯做indie的還有起色
是說
草稿式的漫畫會不會有用呀?
主因是「完稿」的漫畫費時費力
台灣不少同人根本連踏出第一步的現況都不足
我記得前幾年有個卡神創的漫畫雜誌,根本是襁褓中就掛了
韋宗成大大的網站也只是他個人獨秀其他綠葉玩玩
(因為似乎也只有他賣得出去可以好好「完稿」)
巴哈姆特辦了好幾年大賽了,其中不乏漫畫好手
但也是因為沒平台沒得發揮所以不了了之
其實也不是大家不想支持
只是一週只有七天;一天只有24小時
光是看日本動畫,追新連載的休閒時間都用光了
台灣故事畫功處在半成品的連門都還沒出就自己趴了
所以說
如果有個給大家放草稿型的漫畫
基本上可以用一天一個新連載跟日本雜誌拚速度
(假定故事架構好的草稿畫很快)
畫面爛被批評也沒差,沒人看沒批評才是慘
就像當初一拳超人故事智障到好看
畫面大眾接受不了也沒差,有固定客群爽就好
慢慢養起人氣吸引到村田 後面就大爆發
簡單說就是降低出作品門檻
不強求一次就完稿跟日本怪獸級雜誌對打
草稿漫畫,累積人氣
(因為是草稿所以兩三天一話也是可以,甚至可以兼差)

人氣不錯,畫成作品
(可能有故事但不會或沒時間畫圖的就採用合作)

同人or群募全套降低發售成本?
(隨便掰的 呵)
更有甚者還可以玩安價之類?
大家覺得呢?
還是本魯學識淺薄其實早就有人做過但胎死腹中了?
作者: s32244153 (Hir0)   2018-12-14 20:24:00
沒有
作者: pinacolada (西洽的包皮饅頭很獵奇)   2018-12-14 20:25:00
這樣只是出現更多垃圾來灌水
作者: a2j04vm0 (品晶畾淼焱森)   2018-12-14 20:25:00
那只會更考驗說故事和分鏡的能力 世界上沒那麼多ONE和富奸
作者: sokayha (sokayha)   2018-12-14 20:25:00
這樣跟直接寫輕小有九成像?
作者: ZABORGER (亂入者)   2018-12-14 20:25:00
富堅:?
作者: pinacolada (西洽的包皮饅頭很獵奇)   2018-12-14 20:27:00
草圖目的只是故事的雛型 要講吸引人的故事不如用文字
作者: chuckni (SHOUGUN)   2018-12-14 20:27:00
別小看漫畫專業,不想花時間就要獲得人家的成果?如果你說是要拿一拳原作那個例子我只能告訴你一整個平台都是草稿的地方我連進去都不會進去
作者: chuckni (SHOUGUN)   2018-12-14 20:28:00
那你出小說還乾脆點別人也比較願意看
作者: Mark77817 (岳仔)   2018-12-14 20:30:00
台灣的問題是漫畫家的出路很窄作家飯都吃不飽的話怎麼創作與其降低門檻還不如弄好更穩定的創作平台
作者: ppgame (虎紋蜜瓜)   2018-12-14 20:38:00
沒有搞頭,其他平台都能每日更新憑什麼期望讀者花同樣時間去看草稿?就算真的有人喜歡,人數撐得起營運成本?說簡單點,P網或是TWITTER都能做到同樣的事了
作者: joannly   2018-12-14 21:47:00
一天一個連載會累死吧,說是草稿但是漫畫畢竟還是需要精確安排分鏡跟構圖的
作者: RoChing (綠野賢宗)   2018-12-14 22:13:00
我覺得這很不錯!另外臺灣好像滿適合作畫和原作分開的方式,畫技好但分鏡和故事很差的還有想得出作品卻沒能力完稿的這兩種人都挺多
作者: kckckckc (KC)   2018-12-14 22:32:00
還可以吧 問題是還是要有人看 qq

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