剛好看到你水管推薦了暴雪英霸的影片
看到現在的遊戲似乎炮塔不用再像之前一樣打乾子彈就耍酣睡覺
那當初幹嘛設計成需要填彈啊?
本身就已經有射速限制他的強度了,還多裝個子彈上限
更蠢的是填彈速度還超久,印象很深刻
那時基本打到剛進中期就可以看到最前線的炮塔停工了
這種設定對於遊戲性有啥幫助嗎?
還是當純為了差異化而硬做的設定啊?
作者: NoLimination (啊啊啊啊) 2018-12-08 20:45:00
當初是鼓勵推線 後來就一直砍推線獎勵...
作者:
Dinaya (狄娜雅)
2018-12-08 20:46:00怎麼不去專版問? tip 遊戲時間、弱勢方逆轉機率
作者: dustinhuang 2018-12-08 20:47:00
因為很cool
加強專家角與清線英雄的特性 讓遊戲不是戰戰戰但推線英雄的強勢過於明顯 所以加強砲塔 減少經驗值避免遊戲滾雪球落敗 特別是有時在缺乏會戰的情況下遊戲在前中期就保持兩到三級落差
作者:
Teng0615 (叿°´çš„好毛巾)
2018-12-08 21:00:00技能可以打建築物也是滿屌的
作者:
lv256 (等級256)
2018-12-08 21:03:00推解答
作者:
Vincent4 (楓è½ç§‹åƒ)
2018-12-08 21:06:00最近又要砍推線獎勵了= =我必須說當初喜歡英霸就是因為喜歡當推線專家......
作者:
Diaw01 (Diaw)
2018-12-08 21:17:00因為這樣好像比較COOL
作者:
dnek (哪啊哪啊的合氣道)
2018-12-08 21:30:00耗砲彈耗光推線就無敵了,下限是骷髏王塔下掛機都推的掉內堡
作者:
Diaw01 (Diaw)
2018-12-08 21:37:00以前我滿血時會故意給他轟幾發 讓她早點射完
作者:
Vincent4 (楓è½ç§‹åƒ)
2018-12-08 22:50:00以前砲彈耗光其實過一段時間會裝填啦,不是完全失效也有填砲修塔的礦螺可以點
作者:
a9564208 (YOU OUT!!)
2018-12-09 10:26:00砲彈coming sooooooooooon