Re: [問題] 伊謝爾倫迴廊

作者: lordmi (星宿喵)   2018-12-06 11:52:56
要解釋田中的宇宙戰爭概念,要先參考18-19世紀的戰爭論轉變
田中的宇宙歌劇裡戰艦都是排排開槍而且絕對排列整齊,這就是18世紀線列戰術
的主要特徵:在無障礙的大空間裡,盡可能用最大兵力寬度來達成有效投射
為了彌補當時滑膛槍彈道不精準和裝彈慢的特徵,用口令跟陣型來滿足火力覆蓋
後來後膛裝彈跟膛線普及了,就出現縱深防禦的概念。防禦方用防禦工事和批次
部署阻止攻擊方前進,再用機槍跟火炮打這些只能前進的可憐人
而攻擊方也演化出閃電戰突破縱深的概念。
你看到楊的分散迴旋,疾風之狼的快速打擊都是新一代將領的思維
所以在難以通過的地帶放要塞,這很18世紀維多利亞。銀英就是一個本質上在講
新舊戰術思維/政治思維變化的宇宙歌劇
要說銀英設定,問題出在為什麼宇宙世紀還沒有高精度火炮,為什麼戰艦沒有
迴旋炮塔,更重要是放了當時看起來很時髦的航母戰術進去一個大砲巨艦的時代
這作者大爺甚至懶得弄個什麼XXX粒子之類來限制戰艦只能打2D近距離戰鬥...
作者: tonyxfg (tonyxfg)   2018-12-06 12:05:00
他們的火炮有打不準嗎?
作者: lordmi (星宿喵)   2018-12-06 12:07:00
線列戰術就是因為打不準而產生的,但作品裡的意義何在?
作者: Lukesky   2018-12-06 12:07:00
超準 只要掉頭一定被打中
作者: Naraka   2018-12-06 12:07:00
有傑夫粒子啊 所以才有薔薇騎士團的存在啊~
作者: linzero (【林】)   2018-12-06 12:08:00
可能距離太長,砲火打過來都過很久了,要完全預測敵艦動向不太容易吧掉頭被打中是戰艦都長條狀,轉向時截面積大增
作者: Arminius (奇怪的歐吉桑)   2018-12-06 12:12:00
這樣殺的人比較多比較驚(好)悚(看)...話說回來,銀英的
作者: Lukesky   2018-12-06 12:17:00
超誇張的死亡數
作者: holymoon99 (阿克西斯教徒099)   2018-12-06 12:19:00
嘛~ 銀英的重點不在這嘛 小時候看很爽就夠了我是把這部當政治的啟蒙書 田中(楊)碎碎念才是重點阿
作者: Arminius (奇怪的歐吉桑)   2018-12-06 13:20:00
是。不過無傷大雅的排毒性吐槽無所謂啦,不讓人吐反而會產生一種名為智商下降的劇毒...最近的感想
作者: secundus (Silence)   2018-12-06 13:23:00
創龍傳->斷尾, 亞爾斯蘭戰記->爛尾, 田中還是休息吧
作者: lordmi (星宿喵)   2018-12-06 13:39:00
田中說過帝國是混合帝俄和普魯士為原型,焦土政策那段農奴沒反叛倒是還能說是情報的不流通。同盟就...當個娛樂吧
作者: afjpwoejfgpe (脖子黃)   2018-12-06 13:57:00
銀英是田中少數有好好收完的作品啊是說田中的科幻底子也就那點程度,讓他再亂掰科技樹只會越補越大洞讀者自己知道是披著科幻皮的架空歷史小說(?),看得高興就好
作者: adonisXD (XD)   2018-12-06 14:44:00
銀英吐槽吐不完 幾光秒幾光分的距離你打實彈跟艦載機?實彈命中率趨近於零 艦載機駕駛轉個彎就變一攤肉泥血水
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2018-12-06 15:25:00
他其實就架空地球的戰爭的骨包上宇宙戰爭的皮主要優點還是在人物刻畫這方面啦

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