Re: [手遊] Star Ocean Anamnesis 偶像活動

作者: RKain (No Game No Life)   2018-12-05 10:24:57
※ 引述《oread168 (大地的精靈R)》之銘言:
: 這次偶像蕾咪不知道大家用起來如何?
: 亮點大概就特有技星星吧
: 如果rush完剛好進暈真他媽強,300%星星7ap連跳
: 沒出意外是一定能跳到滿氣
: 只拿10級舊數值劍也能10幾萬(爆擊)*3瘋狂跳
: 感覺就這點最吸引人,其他和別的雙劍角差不多xd
: 是說不知道啥時才會有新的普攻模式
昨晚為了吸血飾品打了三小時的歌姬獄
一 個 都 沒 有
來積點陰德
因為 [歌星レイミ] 是ATK Buffer型的
加上今年應該只剩下聖誕池
所以這篇乾脆整理一下今年出場的ATK Buffer型的Attacker吧
先以全體職業都吃的到的BUFF來討論,也就是特定職業BUFF稍微提到
自有天賦先不討論
[甘貓のレナ] (01/31)
首要BUFF : ATK+40%,近戰武器提升為ATK+60%
職業BUFF : CA被CRI無效,普攻回AP+100%,閃避AP-50% (Attacker)
RUSHBUFF : 單體DMG+40%
[2B] (02/28)
首要BUFF : ATK+40%,HP滿時提升為ATK+60%
次要BUFF : 普攻回AP+100%
RUSHBUFF : 全屬性DMG+50%
[黒將アルベル] (04/12)
首要BUFF : ATK+45%,50HIT&100HIT 時提升為50% & 55%
次要BUFF : 通常攻擊追加20%傷害,HitCounter+1秒
RUSHBUFF : 敵DEF-30%
[ゼファー] (04/26)
首要BUFF : ATK+30%,和目標遠距離時ATK+60%
次要BUFF : HP100%時普攻AP回復量+100%,迴避AP消耗-50%,HP減少領域無效
[花嫁レイミ] (05/31)
首要BUFF : ATK+40%,100HIT,150HIT時提升為 50%,60%
次要BUFF : AP回復速度+50%
RUSHBUFF : 每3秒回復HP15%
[ペリシー] (07/12)
首要BUFF : ATK+45%
次要BUFF : CA中的必定被CRI機制無效。CA中ATKDMG+40%
普攻AP回復量+100%,移動速度+30%
RUSHBUFF : CRI率+50%
[渚のマリア] (07/26)
首要BUFF : ATK+45%,和目標近距離時ATK+55%
次要BUFF : 普攻傷害10%吸血
[ウェルチ] (10/11)
首要BUFF : ATK+45%,150HIT時提升為 60%
次要BUFF : ウェルチ・ロックボンバー賦予DEF-30%
RUSHBUFF : ATKDMG+50%
=========== RUSH DMG 4500% 分界點============
[包帯フィオーレ] (10/31)
首要BUFF : ATK+45%,HP100%時ATK+60%
次要BUFF : 普攻傷害10%吸血
RUSHBUFF : 單體DMG+40%
########### 突破 ATK+60% 分界點 #################
[カーリン] (11/15)
首要BUFF : ATK+40%,100HIT,250HIT時提升為 55%,70%
次要BUFF : 100HIT,200HIT,400HIT以上時,消耗AP-10%,-20%,40%
技能傷害追加5%傷害
RUSHBUFF : CRI率+30%,CRIDMG+30%
[歌星レイミ] (11/29)
首要BUFF : ATK+40%,目標背面以外ATK+65%
次要BUFF : 普攻AP回復量+100%,迴避AP消耗-50%
總結BUFF的部分
基本上ATKBUFF 通膨說真的不算高
ATK+60%嚴格說來從甘貓のレナ開始直到カーリン的70%
至少持續了10個半月
中間基本上有些人還拿不到60%,大概就是55%搭配比較強力的次要BUFF做搭配
BUFF的類型大多有HP差異,距離差異,HIT差異,位置差異
以全體通吃的角度而言
我個人主觀認為優良程度應該是位置差異 > HIT差異 = HP差異 > 距離差異
(看王的技能類型)
#位置差異的部分
很單純,站對位置就好,不管是不是滿HP,不管HIT數
#HIT差異的部分
也很單純,但是有些戰鬥本身會較不適合疊HIT
加上這類型的Attacker本身大多都沒有HIT COUNTER天賦,所以只要斷HIT就是重來
這類型的HIT數也都是要到150以上才到高標,所以順風場很簡單,逆風場就不容易
#HP差異的部分
雖然也很單純,但是只要受到損傷,除非隊伍有吸血或者回血天賦,就是掉到低標
即使有吸血天賦,也會因為ATKBUFF降低,吸血效率變慢
優點是不用疊HIT,只要HP滿就能生效
#距離差異的部分
這基本上算是最單純也最糟糕的,除非團隊全上該距離武器,不然有些人就是吃不到
好,上面都是廢話
回到主題,但是下面還是廢話
[歌星レイミ]
本身ATK極值是65%,且基本上可以算長駐
附帶普攻回復+100%和閃避-50%
這天賦組基本上很適合大部分的戰鬥,真要說缺點只是缺了吸血而已
普攻回復在大部分的戰鬥來說,可以有效的持續攻擊
搭配閃避-50%也可以閃避之後靠普攻馬上把消耗的AP恢復回來
雖然RUSH天賦屬於自幹型的,但這年頭BUFF基本上用的好也不太缺
搭配本身的技能五連攜後的CRI100%下,只要王不會亂動,算是輸出篇高的Buffer
雙劍本身也是極佳的攻擊模組,攻擊速度快,動作小,打起來基本上算比較爽快
雙劍本身的屬性武器也不少了,可以直接當成主戰角色
此外,這次開始看家有完整對話,當然也都是新語音。
立繪漂亮,模組精細,雖然後面有個礙眼的H玩偶,但是瑕不掩瑜
好レイミ,不抽嘛。
[カーリン]
本身ATK極值70%
還附帶技能傷害追加5%傷害
且100HIT,200HIT,400HIT以上時,消耗AP-10%,-20%,40% (全體)
有用過的應該都知道附帶技能傷害追加5%傷害這個天賦搭配HIT型天賦根本是做壞的
200HIT只要開場10秒內就能達成。
雖然カーリン使用的技量較高,但是用的好就是一個TOP的Buffer
真要說缺點就是本身沒有任何的AP回復手段,完全是隊伍取向的角色
本身也有少見的ALL+20%,輸出硬是比其餘Buffer來高
主要的疑慮應該是未來屬性武器的增加速度
純以BUFF來說,目前TOP1應該沒人敢說話
=== 以下純嘴炮 ===
[包帯フィオーレ]
本身極值60%
附帶普攻傷害10%吸血
搭配RUSH後的單體DMG+40%,在沒有單體DMG的黃色人存在下可能有點用處
缺點就是需要吸血的時候,ATK只+45%
不過自身也帶了GUTS以及普攻AP回復量+100%
也算是不錯的BUFFER,只是技能組....
當然拳套也是很多屬性武器,玩的習慣的話也可以直接當主戰角色
[ウェルチ]
本身極值60%
重點是ウェルチ・ロックボンバー賦予DEF-30%
不過這個角色屬於HIT型的角色
HIT型的角色在 [カーリン] 出現之後...
不過本身也有ALL+20%,基本上也是團隊取向的角色
RUSH後的ATK+50%也算高。
屬性武器目前至少會有三個,真要說缺點就是她是ATK4000%的末代角色了
[渚のマリア]
本身極值55%
附帶吸血
基本上屬於近距離隊伍以及SOLO專用角色
大劍的屬性武器也算多,但是最近來說團隊內已經比較少見了
[花嫁レイミ]
本身極值60%
附帶AP回復速度+50%
少見的遠程AttackBuffer,針對這一點就有一席之地
缺點就是本身RUSH累積速度不算快
且遠距離的主戰技能是"空中"位移技,偏偏又不給現在大放送的空中攻擊時可迴避
因此在有些關卡使用的時候有不少的限制
基本上個人推薦第一輪AP全部用來疊HIT,第二輪再開始用主戰技能
== 男角跳過 ==
[2B]
本身極值60%
附帶普攻回復100%
不過說真的現在已經不算好用了
真要說優點就是本身有兩個傷害算可以的L技能
看關卡的模式可以用這兩個L做牽制輸出
但是主要輸出的那招發動到攻擊到的時間說真的太長了
優點就是RUSH後的全屬性增傷和自帶光暗以及她是2B吧
可是瑞凡,啥時後才會給合作角色看家的時候有3D模組阿
何時才會有下一個合作計畫阿......
==== 以下繼續廢話 ====
我近戰玩的不算多
用的近戰武器大概使用頻率是雙劍>>>單手劍>鐮刀
大劍的攻擊速度和AP消耗不習慣
拳套和劍鞘我目前沒有想凸滿的主戰角色所以還沒用過
斧頭我目前也沒有角色和武器,所以沒用過
鐮刀剛開始用,感覺其實比單手劍要好,但是畢竟新出比較少用
第一個近戰角色是 [レイン] ,那時候的單手武器還很難用
後來到 [2B] 時期,攻擊模組有修改,但是體感還是不習慣
雙刀是因為在去年聖誕的時候接觸到 [白雪イヴリーシュ]
技能無腦,攻擊爽快,轉轉轉
所以這次使用歌星レイミ的時候,體感說真的很像 [白雪イヴリーシュ]
技能無腦,攻擊爽快,轉轉轉
加上又追加普攻AP回復,還有閃避AP-50%
玩起來更加的
技能無腦,攻擊爽快,轉轉轉,打打打,閃閃閃
不知道這次聖誕節的 [白雪イヴリーシュ] 強化還能不能更強(流口水)
本來是マリア派的,但是新語音出之前角色出得太頻繁
讓我腦袋裡面一直都是マリア的聲音,所以就沒去抽櫻花了
然後レイミ反而因為少用所以腦袋還沒被洗腦
結果變成レイミ反而有抽好抽滿了
而且レイミ除了元祖以外的立繪和模組總覺得異常用心....
當然マリア也是很用心就是了,只是新語音之前出的真的太頻繁了...
人權圖
https://i.imgur.com/oYbMyTi.jpg
https://i.imgur.com/EsfeCbo.jpg
https://i.imgur.com/YNR57Xd.jpg
https://i.imgur.com/BuAvEbW.jpg
阿嘶,好レイミ,不抽嗎?
作者: HETARE (茶蕪玼仁)   2018-12-05 10:31:00
猴~還不去買iphone/ipad上高畫質 你這樣對得起蕾咪嗎
作者: RKain (No Game No Life)   2018-12-05 10:38:00
我才不要為了遊戲買APPLE呢,我是安卓派的(逃
作者: krousxchen (城府很深)   2018-12-05 10:52:00
我覺得上次更新後ipad pro 2代在共鬥時有被降解析度雖然比原本的好,但明顯沒單人跟剛更新時清晰
作者: asdf70044 (A7)   2018-12-05 11:21:00
已經在等聖誕角了
作者: acharles01 (lanlis)   2018-12-05 11:26:00
30抽只有非ace5星 快砍遊戲惹qq
作者: Ikaruwill (浮き世から舍てられし)   2018-12-05 11:33:00
泳裝蕾咪也是有H布偶,不過這樣子去當偶像真的沒有問題嗎
作者: RKain (No Game No Life)   2018-12-05 11:34:00
歌曲和模組都告訴你名花有主了,真想燒了那個
作者: alexchen0921 (不課金的課長)   2018-12-05 13:34:00
カーリン真的做壞了,因為那個追加攻擊,不僅是ATK還有AP消耗減少容易達成(-20%幾乎使鐵定達成,-40%也不難,根本海放其他紅色人事實上,雖然我原本就不抽非限定的,還有一點是因為她太強了,我擔心用了會讓我之後用不回其他人(我玩PSO2就是用了新職業HR後就回不去了XD)
作者: RKain (No Game No Life)   2018-12-05 14:06:00
カーリン有個很扯的事情是如果隊伍BUFF本身就足夠400hit以上看狀況來扣RUSH不放對團隊輸出還有可能比較好...70%ATK加成加上40%AP消耗減少根本變態正常來說一輪AP下來每個人都能打個一百萬左右的輸出..

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