Re: [閒聊] 黑暗靈魂2到底哪裡糞阿

作者: justeat (小玉)   2018-12-04 23:50:42
主要是不符合一代玩家的想像。
一代比較ACT,二代比較RPG。
人物動作變遲鈍。
超過份的滴石,一直吃一直吃續航力強到誇張。
武器耐久度大降,修理光粉變得很重要,一代根本用不到。
火把跟一堆火盆,整個改變了遊戲節奏。
韌性改動,不能莽。
開局不好玩,不能先拿雙手巨劍、墓王大劍、火質變、注火秘儀。
怪很黏,跑酷難度大幅提升。
繫火女變得太可愛,坐就坐還在那邊搖晃雙腳是怎樣!
二代是讓你慢慢玩的。
滴石提供了極高的續航力,可以慢慢消耗慢慢推進;
小怪殺得完,打不過就多打幾次,怪越來越少,難度越來越低。
作者: eva05s (◎)   2018-12-04 23:52:00
問題就在這個慢慢玩啊 二代的整體節奏真的太拖了……
作者: kasumi999 (San)   2018-12-05 00:01:00
這篇寫的不錯XD
作者: dickec35 (我不如我)   2018-12-05 00:39:00
其實還好不算很拖,2代靠雙手大棒就能輕鬆通關了綠袍妹還會無聊踢石頭,蠻可愛的
作者: xxxxae86 (非洲大草原)   2018-12-05 00:56:00
一代靠配置跟地形婊人 熟了就簡單二代是即使熟了不確定性還是很高導致玩家獲得不了進步感
作者: Hasanieer (哈薩涅爾)   2018-12-05 01:04:00
慢慢玩怎麼會是問題,遊戲就是要慢慢玩阿
作者: Cycarchitect (爆肝人士)   2018-12-05 01:56:00
火把和火炬台的系統我蠻喜歡的,有很強的推圖感應該說二代在探索地圖方面做的很不錯,主要是夠大
作者: asd89501tw (.............)   2018-12-05 02:24:00
真的棒子用起來 一棒就是一個雜魚 各種躺著敲
作者: Giornno (喬魯諾.喬三槐)   2018-12-05 02:46:00
一代的動作才僵硬, 二代翻滾方向從4方向增加到8方向且BOSS對於繞背的反應能力大增, 遠非一代所及一堆人靠著情懷回憶, 又用三代的系統去黑二代, 腦子進水像一代有難度的BOSS只有DLC的, DLC的BOSS對於繞背的反應才是正常的, 本篇各種呆, 而且鎖定4方向的翻滾很容易滾錯光這個翻滾就增加了不少難度二代的黑點在於怪密集度太高, 三代不死人的身手才能應對
作者: qazwsx855193   2018-12-05 08:44:00
圍毆真的很靠北==
作者: safy (Ty)   2018-12-05 10:02:00
說二代滴石很強, 一代最後也是人性自助餐阿XDD一代農人性的問題 到血源詛咒農回血道具都是一個調性

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