Steam新分潤政策降低抽成,卻引發獨立遊戲開發者不滿
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就是阿
steam新的政策會依照你賣的銷售量有不同的抽成比例,
原本steam是抽30%,
但是,
當你賣了1000萬美金的銷售量,
steam只抽25%,
當你賣了5000萬美金的銷售量,
steam只抽20%,
然後獨立開發者就不滿惹,
說steam只優惠3A大廠不管獨立開發者,
讓獨立開發者創作環境更艱難?
(可是又沒提高不到1000萬銷售額的抽成)
steam這樣機制不健康?
(可是你買的多本來就可以跟廠商談折扣不是?
進1批貨跟進1000批貨或本來就會有優惠阿)
還有人說steam沒有做足工作(幫遊戲宣傳、打廣告上首頁),
抽成不合理?
(給你上平台靠抽成收費也不行?)
steam往佔90%收益的3A遊戲靠攏,沒有跟獨立遊戲者建立良好關係。
要多注重只佔10%營收的獨立製作者?
(奧德賽跟野生動物賽車要有一樣抽成的意思?)
steam這個政策就好比業務員拉比較多業績,
分紅本來就比較高不是很正常嗎?
怎麼一堆沒本事吃到的在靠北?