※ 引述《rayark2016 (rayark)》之銘言:
: mtga公測中,由萬智牌衍生出的tcg電子版
: artifact,由valve製作,今年會公測,確定有手機端,還有玩家之間的交易
: https://technews.tw/2018/08/07/dota-2-themed-card-game-artifact/
: 交易部分
: http://www.iyingdi.cn/article/61536/share?shareFrom=android&skin=day&lang=SC
: 萬智牌選手的看法
: http://www.iyingdi.cn/article/62819/share?shareFrom=android&skin=day&lang=SC
: 昆特重開機,公測可能是明年的事了,界面簡化成了可以在手機運行的樣子?
: http://www.iyingdi.cn/article/61347/share?shareFrom=android&skin=day&lang=SC
: 競技性是artifact領先,valve品質保證
: 穩定性應該是mtga,畢竟是元祖
: 畫面和設定則是昆特,不要懷疑波蘭人
: 比較令人擔憂的是antifact很硬,要買卡包是要花錢的,對於推廣可能會有障礙
: http://www.iyingdi.cn/article/61446/share?shareFrom=android&skin=day&lang=SC
: 但是像moba的介面可能會意外吸引其他人進來,希望如此囉…
: 講個題外話
: 玩遊戲本來就要花錢才能得到最好的遊戲體驗,我反而很支持這種想法
: 不是說花錢就當老大,而是做一個遊戲本來就要成本了,哪來不用錢
: 期望artifact可以改變這種看法
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