[問題] 有沒有不用每日任務的手遊

作者: cofee (等待)   2018-11-27 11:29:18
玩過RO,還有一些回合式RPG
最近是玩龍絆跟棕色塵埃
老實說他們的每日任務很好解
但有時候較覺得很懶
不解又覺得虧了
我知道像第五人格這類的沒有
但又比較喜歡mmo或龍絆,棕色這種rpg
有沒有類似遊戲是沒有每日任務
任務就是可以一直接
但不用固定時間天天解的?
想長期培養角色又不想被黏住
這種要求是不是苛求了?
作者: ejcji4sul3 (ejcji4sul3)   2017-11-27 11:29:00
F
作者: MoonMan0319 (Innocent World)   2018-11-27 11:30:00
G
作者: rmow   2018-11-27 11:30:00
U
作者: bn50add (bn50add)   2018-11-27 11:30:00
樓上 是要不用每日任務 不是要不用上線玩樓樓上
作者: llabc1000 (野生的攻城獅)   2018-11-27 11:31:00
FGO是每周任務 找一天有空再解掉就好了 (O)
作者: Shawn5689 (Sion)   2018-11-27 11:32:00
作者: nok1126 (Nok)   2018-11-27 11:35:00
作者: ttcml (三三)   2018-11-27 11:36:00
作者: walter741225 (瓦特)   2018-11-27 11:39:00
戰鬥女子學園
作者: kuria610478 (kuria)   2018-11-27 11:39:00
時空貓?
作者: touchluck (我只是來看留言的)   2018-11-27 11:40:00
作者: tomuy (咖啡中毒)   2018-11-27 11:43:00
Fgo
作者: nekoares   2018-11-27 11:44:00
每日任務跟體力制是同質的東西,就是強化黏著度
作者: hinofox (終らない瞧捌の唄を詠う)   2018-11-27 11:47:00
日版FFBE的每日改成戰鬥七次 沒了 剩下時間隨你要農活動過主線打BOSS還是爬PVC
作者: jpopaholic (日音スキ)   2018-11-27 11:51:00
gw2,打一場pvp差不多解完
作者: miner1512 (鳥籠中的幹話王)   2018-11-27 12:05:00
minecraft
作者: AdomiZA (帕多麥特)   2018-11-27 12:12:00
每日任務或任何農的活動都是資本主義中累積資產的表現連旅蛙的資源都要花時間屯了…簡言之就是不可能
作者: HarukaJ (神王川春賀)   2018-11-27 12:14:00
gbf
作者: cofee (等待)   2018-11-27 12:18:00
感覺一周任務不錯,fgo外還有嗎
作者: KJC1004   2018-11-27 12:20:00
沒有
作者: BlgAtlfans (BLG_Eric)   2018-11-27 12:21:00
dmm
作者: louis0724 (louis0724)   2018-11-27 12:27:00
單機遊戲呢...FF6移植版之類的
作者: Dirgo (靜!)   2018-11-27 12:29:00
種火,修練,寶物庫:看看我們的分類好嗎??
作者: cofee (等待)   2018-11-27 12:37:00
單機遊戲老實說都玩過了
作者: setokaiba412 (柳丁王)   2018-11-27 12:40:00
pad
作者: gn00399745 (Michael)   2018-11-27 12:40:00
pmgo
作者: kigipaul (KiGiPaul)   2018-11-27 12:55:00
這種只能找單機吧白貓如何? 活動之類的可以一個周末解掉不要在意每日獎勵就行了 要培養腳色 每日給的獎勵無關培養靠的建築和資源 都得靠自己去打、農只是你說你會有 "不解就虧了" 的 感覺 那應該沒有吧能任務能一直解 那有很多時間的人天天都一直解那這樣 會不會導致感覺到 每天不一直解 又虧了?
作者: gekisen (阿墨)   2018-11-27 13:24:00
PAD
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2018-11-27 17:32:00
pmgo其實每日第一次抓寶 轉站 解任 有額外獎勵

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