Re: [問題] advanced wars是劇情性還是遊戲性的遊戲

作者: yoshi412 (天翠小智)   2018-11-22 23:51:52
※ 引述 《allengx9900 (倫)》 之銘言:
: 標題: [問題] advanced wars是劇情性還是遊戲性的遊戲
: 時間: Thu Nov 22 23:11:02 2018
:  
:  
: 這款遊戲歷史悠久,但我們現在只討論
: gba跟nds的作品,
: 因為這系列gba都只是看他對話哈啦個幾句,
: 教學一下就開戰,感覺故事性比洛克人還糟糕
: ,但是我也才玩個幾關而已,
: 想確定這系列是沒有劇情的嗎?
:  
我想還是直接回一篇比較方便 可能有雷
第四作毀滅之日是完全不同的世界觀 先不討論
基本上Advance Wars系列(又譯高級戰爭、FC大戰 本文翻為高級戰爭)就是在講自己的國家
跟惡勢力(黑洞國)的爭戰,在一代是主角Andy尋找他所屬的國家(橘星)為何會被其他三國(
藍月、綠地跟黃彗)攻擊的原因 而這個原因跟黑洞國的前領袖Strum有很大關係 在此就不深
入討論了
順便一提 在一代中黑洞國還沒出現
到了二代(黑洞的崛起),黑洞國才真正出場,並且攻擊其他國家。
在三代(雙重打擊)裡面,四個國家正式成立聯合聯盟,以抵禦黑洞國,而黑洞國內部因為二
代的挫敗而產生人事震動。
基本上,高級戰爭系列的故事差不多就是這樣,跟其他大部分的任系遊戲一樣都是劇情成分
較低,遊戲性較高的系列作品
高級戰爭系列本身的醍醐味並不是出自於劇情,而是在於遊戲系統本身
每個CO都有不同的能力,恰到好處的兵種相剋,加上一點也不笨的電腦AI
盡管跟同社的聖火降魔錄相比,作為純SLG的高級戰爭劇情比較薄弱,但遊戲性跟耐玩性卻
一點也不輸給聖火,甚至是其他任系遊戲
也因此,高級戰爭在歐美地區的人氣並不小
可惜自從2008年IS社就只專注在聖火上了
幾年前法米通有採訪過IS社的開發人員,而訪談全文的連結放在下面,就不貼上來了
https://www.famitsu.hk/articles/2017/06/005616.html
總而言之,未來高級戰爭如果還有續作的話,劇情的部分是可以期待的
作者: RageDoors (Desires)   2018-11-23 08:00:00
連接掛掉了QQ,滿期待switch上能出新作的,只是看起來不太可能了……

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