[閒聊] 東方系列的角色魅力是家人嗎?

作者: BITMajo (BITMajo)   2018-11-20 09:57:35
越接觸東方系列,
越覺得裡面的角色,
和其他A、C、G領域的角色相比,
更加的獨特。
很多在外表上就有極高的辨識度了,
Windows系列的角色,
更是幾乎光靠剪影就能全部認出來。
大量參考神話傳說,
卻又刻意留白,
給二創發揮想像力的人設,
當然也是吸引人的地方。
不過我在想,
會喜歡東方系列的人,
是不是因為角色間有如家人的關係呢?
實際上東方系列裡面的角色,
除了五對姊妹以外,
其他人幾乎都沒有直接的血緣關係。
(至少沒有明講)
但是感覺幻想鄉的世界,
類似家庭的關係卻是蠻重要的。
紅魔鄉的紅魔館一家;
永夜抄的竹林一家;
妖妖夢的八雲一家;
風神錄的首矢一家;
地靈殿的地靈殿一家;
星蓮船的命蓮寺一家;
神靈廟的太子一家;
紺珠傳的地獄一家,
有著這麼多像是家族的存在。
除此之外,
還有幾個只有兩個人,
卻也類似家人的親密組合。
雖然說每個家族裡面,
各個成員扮演的角色,
不同成員之間的關係,
有很大的自由解釋空間。
但是感覺只要提到東方的角色,
就幾乎一定會連結到其他的東方角色,
而不是讓那個角色唱獨角戲。
只要有東方的故事,
不管是原創還是二創,
往往也都會跟其中幾個家族,
有著密不可分的關聯。
大家覺得東方角色的魅力,
是來自於這種類似家庭的關係嗎?
作者: Sinreigensou (神靈幻想)   2018-11-20 09:58:00
強度破格的角色卻都願意配合彈幕規則比較不可思議
作者: BITMajo (BITMajo)   2018-11-20 09:59:00
強度破格我覺得比較是大人的理由,就像紅髮也很配合的讓近海王者咬掉他的左臂
作者: a204a218 (Hank)   2018-11-20 09:59:00
打架就是要好玩嘛,虐菜久了也沒樂趣啊
作者: bn50add (bn50add)   2018-11-20 10:03:00
強度破格只是相對 被月人吊虐 一半存在壽命接近無限比較關鍵 時間長到無聊只好玩遊戲打發
作者: iamnotgm (伽藍之黑)   2018-11-20 10:04:00
你提的關係事實上是種劇本上的必然 因為劇情推再慢 5面都要引導出6面的黑幕 所以5面一定要是跟黑幕關係密切的人
作者: amsmsk (449)   2018-11-20 10:05:00
外型(X)帽子(O)
作者: BITMajo (BITMajo)   2018-11-20 10:05:00
我的意思是,相對於其他作品,感覺這點是東方比較特別的
作者: md01yo30 (毛玉比ゆっくり可愛啦)   2018-11-20 10:05:00
其實更吸引我的不是同家人裡是衍伸出的其他CP,什麼你說這就是紅白黑白到處收後宮嗎(炸
作者: BITMajo (BITMajo)   2018-11-20 10:06:00
CP在各種ACG作品都有,但感覺東方角色的關係不是只有CP
作者: amsmsk (449)   2018-11-20 10:07:00
東方的好處就是你可以幫他們想關係啊
作者: BITMajo (BITMajo)   2018-11-20 10:07:00
對啊,不過並不是全部憑空想像,東方本身就設定了一個大概的架構了
作者: redDest (油宅)   2018-11-20 10:08:00
東方特色之一是有不少非cp又有深度劇情的同人
作者: a204a218 (Hank)   2018-11-20 10:08:00
喜歡東方那種和平的氣氛吧,雖然近年來的劇情也越來越不和平就是了
作者: willytp97121 (rainwalker)   2018-11-20 10:09:00
人設和彈幕命名和音樂的契合度是極優秀的,沒幾個創作者能把梗融合地那麼好官方本身留白的技巧也非常高超
作者: BITMajo (BITMajo)   2018-11-20 10:10:00
是說現在有帽子的角色也越來越少了
作者: jeff235711 (jeff235711)   2018-11-20 10:11:00
仲谷快把終將完結,然後ZUN快找仲谷開新連載
作者: linzero (【林】)   2018-11-20 10:11:00
進入幻想鄉就會自動安裝符卡規則比較神奇
作者: BITMajo (BITMajo)   2018-11-20 10:13:00
仙人嘛,正常的
作者: linzero (【林】)   2018-11-20 10:13:00
話說,大小姐是個熊孩子,符卡規則前一個跟之後第一個異變都是她發動的。
作者: BITMajo (BITMajo)   2018-11-20 10:15:00
前面有人說到彈幕,這點我是比較沒感覺,因為我完全沒在玩 (但還是喜歡裡面的角色
作者: willytp97121 (rainwalker)   2018-11-20 10:16:00
作者: hope951 (分說、不分說、不由分說)   2018-11-20 10:18:00
東方靠剪影也能認人真的蠻神的
作者: willytp97121 (rainwalker)   2018-11-20 10:18:00
沒關係 沒玩原作想體會彈幕的藝術就找這位(推坑口桀口桀)
作者: BITMajo (BITMajo)   2018-11-20 10:18:00
都看過了XD,不過還是謝謝
作者: gino0717 (gino0717)   2018-11-20 10:18:00
卡牆壁
作者: linzero (【林】)   2018-11-20 10:20:00
剪影認人還好啦。聽說有軍事迷可以靠船艦剪影認船的
作者: ga2006221985 (野生小妹)   2018-11-20 10:21:00
槍的剪影也蠻好認的就是了
作者: BITMajo (BITMajo)   2018-11-20 10:22:00
剪影一方面其實是東方在角色設計上可以比較自由啦不是每種ACG作品都可以讓角色在背後背一圈柱連繩的
作者: martintp6 (晨)   2018-11-20 10:24:00
各種面向的本本都有 (非18禁
作者: jeff235711 (jeff235711)   2018-11-20 10:24:00
CP最冷僻的就是青帖了
作者: a204a218 (Hank)   2018-11-20 10:26:00
沒玩遊戲也可以找通關影片看看,有些彈幕演出和音樂配合起來真的很神
作者: willytp97121 (rainwalker)   2018-11-20 10:26:00
考據很有趣呀 像隔壁fgo新角一出馬上一堆歷史系大大解碼挖真名
作者: jeff235711 (jeff235711)   2018-11-20 10:27:00
有時候不是沒玩,是玩了也過不了直接放棄
作者: BITMajo (BITMajo)   2018-11-20 10:29:00
我是試著玩之前就自己先放棄了,STG對我來講太難
作者: willytp97121 (rainwalker)   2018-11-20 10:49:00
彈幕白癡+1,年紀大了連橙都能電歪我
作者: OldYuanshen (聊齋異說)   2018-11-20 11:02:00
我到現在還是不解為什麼有人能在試玩版發售前只靠Zun繪的剪影就認出摩多羅神與二童子
作者: Tsozuo   2018-11-20 11:19:00
大概是因為捏他很明顯吧 造型會讓人直覺想到是摩多羅神
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2018-11-20 11:24:00
因為配件很明顯吧 二童子對應的植物跟神的法器
作者: linzero (【林】)   2018-11-20 11:24:00
聽說是兩童子的帽子?
作者: rabbithouse (智乃的歐尼醬)   2018-11-20 12:07:00
這種角色搭檔自由度確實就是東方的一個很大的特色 we are family~
作者: FantasyNova (F.N)   2018-11-20 12:09:00
音樂二創聽不完才是主體
作者: chin740505 (夕陽)   2018-11-20 13:22:00
秘封惡夢日記就直接C4取二了

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com