Re: [問題] 任天堂明星大亂鬥是怎樣的遊戲

作者: speedingriot (純樸島民)   2018-11-19 23:18:33
※ 引述《Justapig (就只是一隻豬我心領了)》之銘言:
: 是這樣的喇
: 肥宅我以前玩PC的跟索尼遊戲比較多
: 這次趁著老皮重製才買Switch
: 看大家都說大亂鬥是今年年底最受矚目的遊戲之一
: 跟傳統格鬥遊戲玩法很不一樣
: 如快打旋風熟練的玩家反而需要重新適應
: 但是我查了一些影片
: 還是一頭霧水
: 看不出來他特別在哪裡啊
: 當然也有可能是我查得還不夠多
: 目前看起來就是一款格鬥遊戲
: 然後人物比較可愛一點
: 跟風預購了還是不知道特別在哪裡
: 有沒有人可以幫我指點迷津一下QQQQQ
你這問題問得太好了
想說這幾天大家的目光都在寶可夢上面,大亂鬥都快被遺忘了
大亂鬥我玩得不算深,但是幾次任直看下來覺得這片根本就是完結篇的氣勢
製作人櫻井政博也是燃燒生命在做
(櫻井:我到底哪時才能休息呢... https://youtu.be/-gWF7yMQdTo)
以下簡單整理大亂鬥這系列跟這代大亂鬥特別版到底有哪邊特別
[Q&A]
Q:大亂鬥是什麼遊戲?
A:櫻井:大亂鬥是把人氣角色打出場外的愉快動作遊戲(完)
(https://youtu.be/FuBXBXBaqrE?t=13)
除此之外還有多到變態的原作要素
( NICO有人做"新加入"的原作要素比較,目前七集
https://www.nicovideo.jp/watch/sm33426271 (Part 1))
從鬥士的動作、招式,場地的設計、機關,場上的道具、支援角色/PM
全部都是從任天堂(跟部份三廠)系列遊戲中參考重現
可以當作任天堂小百科來看
Q:我不會玩格鬥遊戲能買嗎?
A:大亂鬥不是格鬥遊戲,只是狂熱玩家當成格鬥遊戲在打
招式都是方向+A/B,沒有連續指令(只有隆跟肯可以像原作一樣尻招)
受到傷害不是扣體力,而是增加飛出場外的擊飛率(也可以改成體力制)
(WiiU版教學demo:https://www.youtube.com/watch?v=KhcC9USJQE0)
場上會掉落道具,技術弱的玩家撿到道具也有可能一發逆轉
Q:我沒有朋友能買嗎?
A:大亂鬥的單人內容也很豐富,收集要素多到會逼死強迫症
這一代沒有劇情模式(或者說只有大亂鬥X有劇情模式),
但相對的有冒險模式─燈火之星
Q:這一片是WiiU的加強版嗎?
A:這一片是貨真價實的第五代大亂鬥(for 3DS/WiiU是第四代)
Q:有中文嗎?
A:包含繁簡中文在內共支援11種語言,在遊戲內切換
Q:可以幾個人玩?
A:單機1~8人、區域連線2~8台、線上對戰2~4人(可單機兩人組隊打線上模式)
以下是大亂鬥特別版的特色及改動點:
[角色]
史上最多,總共74名鬥士
除了歷代的鬥士全部回歸,此作目前還有11名新參戰角色,分別為
Inkling(Splatoon) / 黛西公主(瑪利歐) / 利德雷、黑暗薩姆斯(銀河戰士)
西蒙、利希達(惡魔城) / 庫洛武(聖火降魔錄) / 庫魯魯王(大金剛)
西施惠(動物之森) / 肯(快打旋風) / 赤焰咆嘯虎(寶可夢)
後續還會增加1+5名DLC鬥士,總數達到80人
(吞食花(瑪利歐)為早期購入特典,只要在2019/01/31前購買遊戲就能免費獲得
DLC鬥士則是1鬥士+1場地+數首BGM為一套販賣,預定出5套
鬥士證包含5套DLC+異度神劍2主角雷克斯的Mii服裝)
每位鬥士還有8個造型,有些造型除了換衣服還會換性別(像Wii fit訓練師就有分男女)
[場地]
史上最多,總共103種
而且扣除終點、戰場、大戰場之外的100個場地都能終點化(單一平台)跟
戰場化(有3個小平台的場地),等於實際上有303個場地
另外每個場地都支援8人亂鬥(WiiU只有部分支援)
這一代還加了場地切換,打一半會切換成另一個場地
[音樂]
還是史上最多,超過800首BGM
連同選單BGM之類總數超過900首,總時數長達28小時
大部分由眾多知名遊戲音樂人重新編曲
官網demo:https://www.smashbros.com/ja_JP/sound/index.html
本遊戲還支援休眠播放,可以把NS當成隨身聽
[遊戲系統]
以前放最後的大絕要打破smash ball這個道具才能施放,
這代大絕可以改成蓄力制,不用怕搶不到道具(威力會弱一點點)
另外變身系大絕取消,全部改為一發型大絕
鬥士如果有特殊系統會顯示在頭像旁邊
(比方說村民的B是抓人家的招式,則頭像旁邊會顯示他抓了什麼招式)
[單人模式]
以前的單人模式都是固定流程,打了幾場戰鬥之後最後打BOSS,
這一代改為「取勝亂鬥」,改為每個鬥士有自己的主題
像西施惠是「紅23點」(總共23名女性鬥士)、龍是「我來找強者對決」
(原作捏他,規則為1對1體力制+終點場地,實質快打旋風)
難易度選擇改為壁畫
[線上模式]
前一代天梯分為「輕鬆」(有道具)跟「認真」(無道具、場地只有終點)兩種房間
這一代移除,改為更詳細的自訂規則,可以跟相同設定的玩家對打
高端玩家有專屬VIP天梯,上市後鬥士會依照VIP天梯的戰績調整
[命魂]
前幾代都有一卡車模型可以收集拍照,每個模型還有由來說明
櫻井說每次都做太累了,所以這代改成收集命魂(角色圖片),
還做了一整套手遊機制(不是說太累?)
命魂 = 鬥士的強化道具,除了戰鬥力、屬性還有特殊技能
命魂有分稀有度,可以花遊戲幣購買、養成、派遣、超化(換圖片)、合成
命魂也能用在玩家間的戰鬥
除了直接收集命魂,另外還有冒險模式─燈火之星
(https://www.youtube.com/watch?v=XO7kxaHtUKo)
簡單來說就是有大地圖跟技能樹的命魂對戰,一邊收集命魂一邊解放鬥士
[小結]
上面打的很多很雜,因為這系列累積到現在的資訊量實在太大了
E3 2018放25分鐘的大亂鬥介紹真的只是小case
深入淺出的戰鬥系統+海量的捏他
不管是派對型玩家還是鑽研型玩家都值得一試
[參考資料]
中文官網:https://www.smashbros.com/TC/
任直:
https://www.youtube.com/watch?v=FuBXBXBaqrE
https://www.youtube.com/watch?v=AWG3ECrnhog
https://www.youtube.com/watch?v=8ZXFiSUr_Rc
https://www.youtube.com/watch?v=4PRS0UHXJt4
作者: dk2486248 (暴風小雪)   2018-11-19 23:23:00
畫質比較高 人物比較多的小朋友齊打交
作者: ringtweety (tark)   2018-11-19 23:24:00
作者: pinqooo (東條家的二里頭)   2018-11-19 23:25:00
作者: zzz54666 (XOST)   2018-11-19 23:30:00
日版直接預購季票版本 太便宜了不用3K台票
作者: twinklebykk (崩╰(〒皿〒)╯潰)   2018-11-19 23:31:00
打飛這規則真的很舒壓,童年回憶xD
作者: shampoopoo (毛寶洗髮精)   2018-11-19 23:34:00
這次真的就算不擅長格鬥遊戲都會想玩
作者: dolphintail (呆豚)   2018-11-19 23:38:00
是說很猶豫該買實體還是數位,大亂鬥肯定不賣二手的感覺收數位比較方便
作者: pipiispipi   2018-11-19 23:39:00
破壞友情的遊戲
作者: DaneiLJ (鍵盤鄉民)   2018-11-19 23:51:00
寶可夢+大亂鬥,明年再來個聖火,2000萬是不是要達標了?
作者: philip81501 (笑口常開0口0)   2018-11-19 23:51:00
都可以當老遊戲辭典來翻了 才賣那個價格還能有不買的理由?
作者: willytp97121 (rainwalker)   2018-11-19 23:52:00
年底這可是老任大絕二連發
作者: JerryGreen ((╯ ̄▽ ̄)╯╩═╩)   2018-11-20 08:10:00
已買數位版,這遊戲太讚
作者: asadoioru (俺樣)   2018-11-20 10:56:00
買原聲帶送遊戲

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