※ 引述《Lex4193 (優良吐文強化月)》之銘言:
: 看一下這幾天各實體店面的人潮和網路上的熱度
: LGPE我想是已經成功了
: NS和GO的成功確實有帶動LGPE的買氣
: 反過來說
: 那LGPE就是給了老玩家一個回味(和購入NS)的理由
LGPE的成功 我自己的看法是(也可以去看Lex的推文)
他是連接 PMGO/輕度玩家/想回鍋的人的一個共同連接點
(丟球/戰鬥後按A 哪一個比較好真的見仁見智)
重點就是讓知道這個IP 甚至曾經動過念頭想玩這個IP的人 願意來嘗試一次這個遊戲
而不是永遠抱著那些老玩家
: 這時候就可以知道老任養IP的威力有多大
: 世界上再也沒有別的遊戲公司這麼會賣情懷還每次都成功的
: (GBA的Famicom mini系列還有mini FC&SFC的成功)
我會認為這個IP長期成功有幾個要素
1)收集:不多提 可以看成類似完成成就的滿足感
2)PVE量夠大:收集/劇情/挑戰AI
3)呈2) 挑戰AI有強弱:基本就是打類似4天王
強的就是打塔(而且我知道很多人會靠邀的點XD)
4)可以打PVP:不強迫玩家 可以跟好友同樂 也可以走向競技面
整個算起來 可以看成是PM這個遊戲的彈性其實算很大 特別是輕度玩家來說
沒有太多強迫玩家的要素(大概就劇情算強迫玩家要走)
至於入坑來說 我有爬一下銷售量
我是分成XY開始一個區段 前面算一個區段
可以看成是 XY之前
1+2因為遊戲當時少+這東西算很新 銷售其實都算是漂亮
3世代 則是有明顯的斷層
4世代 其實有拉回一點人(也許跟換機有關)
重製有維持住人數(我覺得比火紅綠葉表現來的更好)
5世代 呃 我沒碰 不知道發生什麼事
6世代 XY算很成功把人拉回來
ORAS重製的誠意很夠 不過新增的東西很多回不去XY+賣2年 有那個銷售量我都
覺得還有點低XD
日月/USUM我就又重返觀戰模式了
但大體上 1/2代之後 有明顯拉回來就是4/6代
然後這次LGPE我預期銷售會有不錯的數字(換機+接合新玩法+共同連接點)
重點是精靈寶可夢這個IP 他的炒冷飯是那種讓玩家覺得製作商是有誠意的
我認為跟PMGO做結合繼續搞下去 不要有太誇張的自爆 這IP還可以維持不少的長青期