Re: [問題] 為什麼yt遊戲熱門影片都是____

作者: ulomomu (ulomomu)   2018-11-16 08:41:14
: siscon: 嗯? 麥塊跟第五人格都算要動腦的遊戲吧 神奇寶貝?
安安本魯20年寶粉啦
寶可夢不敢說有多燒腦啦,但起碼絕對不是無腦遊戲,什麼孵蛋培育挑個體練努力值其實只
是在農的部分就不拿出來說嘴,集中討論對戰
在玩家對戰中的正規打法是雙方六選四的雙打對戰,因此戰鬥其實在雙方選怪的時候就開始
心理戰互猜先發組合,第一回合一打照面放完招有可能勝負就定了五成。所以這是一場情報
以及心理上的過招,尤其在三戰兩勝制度裡更是重要。
除了基本常見的怪的常用技能、特性、道具要有概念之外,我認為速度線及傷害計算是重點
解釋一下,寶可夢這款遊戲撇除少數優質坦之外,只要屬性招式對到基本就是秒來秒去的因
此出招順序非常重要,舉例來說四、五年前因為速圍土地雲大流行一發土石流可以秒掉很多
人的主力愛角mega Y噴火龍,速度上在沒有輔助下y噴是輸定的,所以y噴從特攻極速主流轉
變成耐力型主流練法。簡而言之,最基本的判斷就是出招順序、威脅我方的怪為何、對面可
能抽換來聯防的有哪些
再來要理解各種常用道具,速圍、專圍、專眼、命帶、常見mega手、z招在哪隻身上?也還
是順序跟攻防預測的延伸啦
開戰後就是經驗了,能秒?能扛?要換?要擋?要開大?要犧牲?對面會換?會擋?場上行
動如果跟想像不同那他是特調了什麼?
by近年比較忙轉休閒玩家的前廢人
作者: xsdferty035 (Free逛逛)   2018-11-16 08:48:00
會說寶可夢不燒腦要馬是停留在以前4攻擊招時代,不然就是不碰對戰只破主線完就賣掉的
作者: devilkool (對貓毛過敏的貓控)   2018-11-16 08:54:00
我WCS不到1700低端玩家覺得選怪時就夠頭痛了覺得對戰爽在抓到對手要做什麼
作者: Valter (V)   2018-11-16 08:59:00
重點在組隊 實戰看經驗 聽起來跟FGO有87%像
作者: howder5566 (好der5566)   2018-11-16 08:59:00
寶可夢不燒腦?聽完我都笑了
作者: katanakiller (管他去死)   2018-11-16 09:07:00
因為大部分玩家都是單機而已
作者: maudu (馬武督)   2018-11-16 09:11:00
燒不燒腦不知道 但我覺得你可以先考慮換個上ptt的app
作者: ar0sdtmi (黑色眠羊)   2018-11-16 09:14:00
因為太多人玩日本轉蛋抽卡遊戲玩到以為所有遊戲都一樣啊
作者: microerect (Weber)   2018-11-16 09:59:00
真的,換個app,你打的內容被切掉很多
作者: ujfs0066973 (Horios)   2018-11-16 10:03:00
我覺得說PM燒腦是無所謂啦 不過推文有人開嗆劇情派的就不以為然
作者: d0127000922 (小肥狗)   2018-11-16 10:24:00
我孵了一堆四遺傳5v對項 結果樹打不到40層
作者: lucifel1853 (鹹糖漿)   2018-11-16 11:43:00
最近youtube 上看到利用較弱勢的神寶打對戰的戰略分析,看起來蠻猛的
作者: leoleoaakk (雷歐.AK)   2018-11-16 12:04:00
樓上,沒有所謂弱不弱勢,只有會不會用,不會用就算給你神獸、600族也是輸,會用的話帕奇莉茲都可以玩的很可怕

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