Re: [閒聊] 遊戲手把優點在哪裡

作者: Lex4193 (oswer)   2018-11-15 16:11:59
以FPS來說目前大致上就三種解決方案:
鍵盤滑鼠
手把按鍵
手把體感
當然有沒有人用光線槍或其他方式玩FPS這我就不了解了。
FPS畢竟是從PC上開始興起的類型,台灣FPS流行也就是PC上的CS和OW,所以大部分人覺得
用鍵鼠比手把更習慣那也很正常。
但我要提醒一點,滑鼠並不是去直接對應畫面上的鼠標或準心,而是依照使用者推動滑鼠
的幅度去控制的,在運作上跟陀螺儀是沒有太大差異。而且任天堂的體感在實際運用上不
需要很大的動作,玩起來是兼具手把的自由度和滑鼠的精準度兩方的優勢的。
按鍵方面,其實就看玩家習慣鍵盤的多工和快捷鍵,還是喜歡手把的人體工學和鍵程,兩
方是各有所長。
而手把按鍵操控FPS,一般來說都是會有輔助射擊和操作補正,這一方面是提高了初學者還
有不擅長手把操控者的下限,但另一方面就是限制了手把玩家與鍵鼠玩家競爭的上限,所
以比較專業的FPS玩家都傾向於鍵鼠操控,因為滑鼠才能有更高的瞄準精密度。
但現在家機上的FPS人口也不亞於PC上了,這就要歸功於三款家機作品的創新:
第一是N64的007黃金眼。因為當時的家機網路還不普及,而且也沒有射擊輔助,要在家機
上作FPS那就只能朝單機內容上去努力,而007最大的貢獻就是將寫實主義的設計理念帶入
了FPS當中,從此作開始FPS有了部位射擊和暴頭的概念,有了潛行和任務的概念。
第二是HALO。手把適合玩動作遊戲,射擊精度就不夠,既然如此那HALO就乾脆降低了武器
精度,更強調戰術性和武器職能分工,而且本作也非常重視團隊合作。
第三是戰爭機器。也就是在HALO奠定的良好基礎上,強調了找掩體的動作概念,還有突擊
和近戰。
其實理論上來說,手把按鍵也可以作到精密的操控,一流的手把玩家玩FPS也是槍槍暴頭,
但手把按鍵要練到這種程度也是很困難,操作要比滑鼠和體感更加纖細好幾倍,事倍功半
不划算。
有一種解決方法,就是像STEAM手把一樣在手把上提供觸控版,但話又說回來了能用滑鼠或
體感也就沒什麼用觸控版的必要了。
最後,前面推文討論中有人說到玩橫版ACT用鍵盤比手把更順手,這我真的完全無法理解阿
......。
作者: kirbycopy (鐵面騎士)   2018-11-15 16:15:00
老實說 我個人玩洛克人X系列也是覺得鍵盤比手把順手耶尤其是要邊集氣邊在牆上大跳躍 我手把不會按右手無法同時按集氣+衝+跳 又不習慣用前前來衝刺
作者: gekisen (阿墨)   2018-11-15 16:17:00
6師傅也是都用鍵盤打 我覺得練度真的有差
作者: gcobc12632 (Ted)   2018-11-15 16:17:00
洛克人 鍵盤>滑鼠 不然要怎麼一邊蓄力 一邊衝刺+跳?Hollow Knight也是同理
作者: pHyrz (pHyrz)   2018-11-15 16:17:00
對吼 還有光線槍的玩法XD
作者: gekisen (阿墨)   2018-11-15 16:18:00
我是把衝刺改到r1啦 這樣就能衝刺集氣跳了
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-11-15 16:18:00
hollow knight用鍵盤是地獄難度八
作者: grandzxcv (frogero)   2018-11-15 16:19:00
以前不能改按鍵就用食指去壓○,沒啥障礙
作者: raider01 (raider)   2018-11-15 16:19:00
X系列後很正常吧,一般常常壓著衝刺按跳
作者: kirbycopy (鐵面騎士)   2018-11-15 16:20:00
Hollow Knight不太需要衝刺+跳 我就比較習慣用手把了
作者: raider01 (raider)   2018-11-15 16:20:00
如果還要加上聚氣你不請出C字手根本不可能
作者: gekisen (阿墨)   2018-11-15 16:23:00
C字手打動作遊戲我的手耐久度半小時就要修了
作者: kirbycopy (鐵面騎士)   2018-11-15 16:23:00
我知道有這些方法阿 但就是沒有比用鍵盤順手
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2018-11-15 16:25:00
空洞我覺得鍵盤比手把好用,手把常常跳砍時按出旋風斬,鍵盤沒這問題
作者: hom5473 (...)   2018-11-15 16:26:00
X系列用鍵盤我真的不行 手把用好好的而且要同時操作多按鍵的遊戲又不只X系列手把用戶早就習慣了吧
作者: kirbycopy (鐵面騎士)   2018-11-15 16:30:00
我的障礙就是同時按吧 輪流按的話 我大拇指還夠快
作者: amos30627 (Destiny)   2018-11-15 16:56:00
鍵盤鍵程比較好 手把沒機械軸
作者: biggood20708 (Neoli)   2018-11-15 17:53:00
為了躲神仙早就練好手把fps了
作者: danielqdq (摸射裏Moxury)   2018-11-15 18:55:00
橫板act這種的重點比較在作品的手感 我玩rabiribi和momodora就是用鍵盤 但是鏟子騎士 Celeste 死亡細胞等等的就用手把比較習慣
作者: hanmas   2018-11-15 22:55:00
滑鼠定位精確度跟陀螺儀差那麼多你也可以混在一起

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