下滑 10 個月後,《絕地求生》近 30 天平均活躍玩家數量已被《DOTA 2》超越
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12 日消息,數據網站 Steam Charts 近日統計資訊顯示,《絕地求生》近 30 天平均玩
家數量已被《DOTA 2》超越。
《絕地求生》近 30 天平均活躍玩家數量為 43.98 萬,與上季相比下降近 3 萬,降幅
6.26%,此外,遊戲峰值線上人數為 100.56 萬。且近 10 個月來,《絕地求生》的活躍
用戶量一直在下滑。除了遊戲本身熱度自然降低,遊戲飽受外掛困擾可能也是因素。
對比來看,《DOTA 2》近 30 天平均活躍玩家數量為 44.43 萬,與上季相比提升了
1.31 萬,增幅 3.04%,遊戲峰值線上人數為 82.61 萬。過去一年,《DOTA 2》用戶雖
然整體下滑,但下滑程度並不明顯,甚至還在其中 5 個月裡保持增長態勢。每年舉辦
Major、TI 等大型賽事都會為遊戲帶來不少活躍度提升(說好的 dead game 呢)。
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論外掛如何殺掉一個遊戲。