[閒聊] RPG裡面隊友反目的設計

作者: gino0717 (gino0717)   2018-11-10 19:05:36
在dragon age 中有設計幾個橋段
1.在法師塔中硬闖會跟本來要加入隊伍的法師奶奶打起來,打死就沒了
2.甲甲刺客沒把好感度提到一定程度會在路上遇到他同事然後他跟你打起來,打死就沒

3.帶著石頭人去找把矮人做成魔像的方法 選擇不把魔像的技術摧毀,石頭人會打你,打
死就沒了
這種設計,後續就沒了,也不會觸發什麼新劇情,一般來說不會真的有人去這樣選路線

比較好的設計是雖然隊友會打你,但是是在兩個隊友二選一的狀況
ex: 柏德之門中外掛法師艾德溫 v.s. 跟竹鼠說話的智障 + 黑人女法師
光頭戴綠帽聖騎士 v.s. 騷黑暗精靈牧師
這種才是真的會有人選來玩的吧
有沒有怎麼設計比較好的八卦
作者: ROCSimonLiu (宅╳法♀8露℃)   2017-05-30 00:43:00
博士虐貓,碩士約砲,學士射精在飲料,校友正在蹲苦窯教授作帳假發票,職業學生看報紙才知道。
作者: pp1877 (低調之神)   2018-11-10 19:09:00
什麼甲甲刺客,人家不是男女通吃嗎= =
作者: ask321035 (ask)   2018-11-10 19:14:00
神奇傳說 去偷窺洗澡直接變成敵人 還比當友方時強 幹
作者: NovaWolf (左手紅中右手白板)   2018-11-10 19:17:00
補幾個橋段 1.如果劇情走到去拿聖灰,進入時慎選隊友帶老奶奶法師跟莉莉安娜 好像會因為你褻瀆他們的信仰開戰2. 那個精靈刺客我記得入隊後會反目的地方好像不只一個3. 不太算反目 結局選擇要不要跟女巫做愛(或跟亞歷斯塔)生小孩好像也會反目 但是這邊因為要進結局所以不會打起來 但是會影響誰活誰死4.選擇要不要收留攝政王,好像收他就會跟亞歷斯塔反目仔細想想DAO評價會高真不是沒道理
作者: pp1877 (低調之神)   2018-11-10 19:22:00
那王是選擇要不要讓他也當灰袍守護者賭看看能否活著贖罪,然後我們王子會靠北能當灰袍守護者是榮耀而非常不滿...而且當初就他害每個灰守死光還刻意追殺...是滿靠北的= =還有你如果被知道會血魔法,也會有一些類似劇情。
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2018-11-10 19:27:00
只記得玩到主角跟每個隊友都有一腿..="=
作者: pp1877 (低調之神)   2018-11-10 19:29:00
那樣會爆炸的要你選一個的不是嗎= =
作者: dreamnook (亞龍)   2018-11-10 19:31:00
擔任最後大魔王?
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2018-11-10 19:32:00
小孩子才選擇,我全都要。所以裝了MOD。( //艸//)前一秒跟女巫談情、下一秒找亞歷說愛。=//=
作者: chyx741021 (科科科吉拉)   2018-11-10 19:36:00
有人就是專門玩這種死光光惡人路線啊
作者: zurxgulx (木頭)   2018-11-10 19:47:00
女神戰記-負罪者 我覺得不錯
作者: chyx741021 (科科科吉拉)   2018-11-10 20:09:00
DAO要不要和摩瑞根施行儀式會影響最後結局的生死,如果你選擇女主角而且和亞歷斯特是情人,他會代替你犧牲而且無法拒絕

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