[閒聊] 遊戲王是不是強度控制失敗的卡牌遊戲?

作者: than09138 (tony wu)   2018-11-09 19:06:14
如提
有名的卡牌遊戲有很多
最著名的莫過於
實體的 魔法風雲會 遊戲王
線上的 爐石 暗影 坤特牌!?
不過不得不說 卡牌遊戲 如果卡片做的不好其實很容易被罵
卡牌越做越弱的 就像爐石 被罵了無新意
但至少強度沒有通膨的太嚴重
反之
遊戲王 如果從初代的卡片 一路看到現在
卡片效果能力越來越強
強度好像越來越失控
平心而論 遊戲王算不算卡牌強度失衡的代表之一?
作者: a10311113 (殘冰)   2018-11-09 19:08:00
gundam war和crusade:
作者: Tads   2018-11-09 19:08:00
不然怎麼一堆卡進禁卡表
作者: skybrest (Be Still My Heart)   2018-11-09 19:08:00
4444444
作者: likeaprayer (Dreamlover)   2018-11-09 19:09:00
做出一堆不能用的卡片 要說強度沒崩壞誰信啊...
作者: Valter (V)   2018-11-09 19:09:00
防火牆龍:我覺得還好
作者: sk131 (鮪魚)   2018-11-09 19:09:00
聽說vg也強度失衡所以打掉重作的樣子
作者: wind280915 (橘子酒)   2018-11-09 19:10:00
玩家就愛這種風格啊
作者: sk131 (鮪魚)   2018-11-09 19:10:00
普怪就特定幾隻能拿來玩,譬如眾所皆知的黑魔導
作者: plzza0cats (西黑百夫長)   2018-11-09 19:11:00
SV強度也壞了
作者: popteamepic (poputepipiku)   2018-11-09 19:11:00
你是在玩期貨 不是玩卡牌
作者: sk131 (鮪魚)   2018-11-09 19:11:00
我認識不少玩家真的就噬血一族,天天在想怎麼做招回殺對手
作者: gigayaya (gigayaya)   2018-11-09 19:12:00
隨便舉個gundam war都比遊戲王厲害吧
作者: sk131 (鮪魚)   2018-11-09 19:12:00
SV看過夢境那期後我真心覺得現在好一丁點(?)
作者: zack2 (白夜)   2018-11-09 19:13:00
鋼彈卡牌當年好像也是做太過頭重開機還是改規則過
作者: kingo2327 (NakedGenius)   2018-11-09 19:16:00
是很會幫K社賺錢的遊戲
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2018-11-09 19:17:00
卡牌遊戲只要持續出很難有個真的完全平衡的..= =
作者: pomelolawod   2018-11-09 19:18:00
用心畫卡圖 用腦想卡圖故事 用屁股印卡
作者: Foot (Foot)   2018-11-09 19:18:00
普通怪獸就看有沒有出一整套系列的combo阿 青眼白龍跟黑魔導其實都有排組可以打的
作者: Vincent4 (楓落秋千)   2018-11-09 19:18:00
我是覺得有強度總比拿牙簽互戳好啦= =
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2018-11-09 19:19:00
MTG、YGO都有玩,環境已經變好幾次了。= 3=
作者: Vincent4 (楓落秋千)   2018-11-09 19:19:00
如果遊戲王抽卡合成跟爐石一樣機制我一定把爐石刪了(?)
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2018-11-09 19:21:00
青眼魔導都有續出系列牌組。
作者: TempoStorm (風暴)   2018-11-09 19:24:00
4 都一回秒殺
作者: FCPo011674 (文)   2018-11-09 19:25:00
ygo壞的程度不是sv能比的
作者: TempoStorm (風暴)   2018-11-09 19:26:00
玩過遊戲王後 覺得SV很平衡
作者: obeytherules (藍菇菇王)   2018-11-09 19:35:00
遊戲王不是遊戲 是盈利的東西
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2018-11-09 19:36:00
就連黑魔導跟白龍都是能一回合把你秒掉的系列
作者: lljjfrdr1 (111)   2018-11-09 19:37:00
遊戲王從開始就是otk滿街跑了…
作者: bladesinger   2018-11-09 19:40:00
OTK基本上就是做壞,全部都是OTK的......(ry
作者: sillymon (塑膠袋)   2018-11-09 19:43:00
強度控制本來就是要越做越弱,不然就會一直膨脹ㄚ
作者: OnoderaHaru (小野寺春)   2018-11-09 19:44:00
OTK不可怕啊 可怕的是先攻削手 先攻FTK 先攻3~4康的
作者: kirimaru73 (霧丸)   2018-11-09 19:46:00
MTG現在算是可以用百家爭鳴形容的安定期了 但是之前有兩三年份的雲霄飛車
作者: FCPo011674 (文)   2018-11-09 19:46:00
不同意要越做越弱,sv之前有一段時期因為新牌太廢,結果天梯都是舊毒瘤肆虐,這樣不一定達到平衡,又讓新卡乏人問津
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2018-11-09 19:47:00
遊戲王大概就幾種開場
作者: zxcv820421 (常磐くるみ的老公)   2018-11-09 19:48:00
防火牆龍:動畫編劇+雞腿
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2018-11-09 19:48:00
一種是直接第一回就結束遊戲一種是一回合把場面做到換你後你啥都做不了
作者: zxcv820421 (常磐くるみ的老公)   2018-11-09 19:49:00
以前發條盛行 後攻第一回合手上只有一張牌XDD
作者: sillymon (塑膠袋)   2018-11-09 19:55:00
新卡並不是只有做的強才能克制舊卡,重點是一物剋一物,不是無腦提升強度
作者: FCPo011674 (文)   2018-11-09 20:19:00
同意不該無腦提升強度,但我覺得該是把強度設計在合理範圍內,而不是越設計越弱
作者: GlowNight246 (GlowNight)   2018-11-09 20:22:00
不是 你什麼時候產生遊戲王有控制過強度的錯覺= =
作者: louis1004 (皮卡魯‧索尼克(?))   2018-11-09 20:55:00
出新卡->太強大->關黑屋 不是就這樣LOOP嗎?
作者: efkfkp (Heroprove)   2018-11-09 20:58:00
遊戲王如果有開放模式,真的只是比猜拳了XD
作者: xxxxae86 (非洲大草原)   2018-11-09 21:01:00
成功率92%的植物FTK
作者: ben4687 (阿詠)   2018-11-09 21:32:00
十二獸笑你

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