偶爾回歸本行當一下種黑
SEED機設大多很莫名其妙 攻擊又是其中佼佼者
我直接說 這群裝備簡直設計得腦袋有洞
<無裝備>
就裸體跑 因為是裸體所以不嗆他
<劍裝>
想跟人貼近戰 照理說當然要優先強化推進力 不然貼都貼不到打個毛線
再來才是要看加厚裝甲保命 還是減輕重量加大推重比
然而這個裝備明明是極限近戰 卻沒有增設的推進器 大前提就死亡了
看防禦面 沒有增設裝甲外
盾牌遮蔽率小又改成功能性盾牌降低結構耐久(雖然反正有PS裝甲)
看重量 平常無意義的斬艦刀實體部怎看就不會輕
而且打MS用又輕又好揮又不耗電的軍刀 打戰艦/據點可以選用砲裝
搞得機動性比無裝備還差 而且連自己的作戰定位都模糊不清
這廢裝根本想整死駕駛 誰設計的啊?
<砲裝>
主砲大致上沒問題 反正就是對艦/對據點用
問題在於兩個副武裝 "對艦"火神砲 飛彈發射器
對艦火神砲本身定位跟主砲衝突 而且後線機體哪來機動性給你衝前面射這個?
還不如降低口徑提昇射速跟彈量專打MS戰算了
飛彈發射器就兩發 而且位置上無法戰鬥中裝填
最後兩者都沒掛彈倉載彈量跟屎一樣 啊不就好險你是CE宇宙?
<空裝>
大概是所有裝備裡面最像樣的一個了
甚至因為推力大還是最適合打近戰的裝備
小缺點是火力不足 以及如果採取本來打游擊的戰術思想
那面大盾反而顯得有點礙事 換小一號只防要害剩下用閃的可以跑更快
<完美裝>
耗電量大 又斬艦刀又炎神砲的定位不明
重點是平常還是以空裝為主 那兩個東西掛背後不但是呆重
最糟糕的問題是還會跟空裝本身的推進器產生物理干涉
認真追究根本拿不上手
完你個毛線球