Re: [閒聊] 核心玩家為什麼都是PC&家機就是沒有手機

作者: fdfdfdfd51 ( )   2018-11-06 20:56:58
不知道核心玩家是什麼意思啦
不過我知道一款手遊 魔靈召喚
要下的功夫很多
玩的好要查各種資料 計算 跟別人交換心得
還有電競喔
https://www.youtube.com/channel/UCy5CDpZBPxd9O20BnIt8YWg
人家都有模有樣的辦起世界大賽了呢
當然 課金會玩的輕鬆 不課金也可以玩
跟爐石一樣 不課金就乖乖花時間
我是沒看過有人在魔靈吵 這是不是核心遊戲啦
不過我知道魔靈要玩的好 需要的研究時間 比D系列不會花的更少
會覺得手游都是自動練功A過去的
單純只是遊戲玩得太少
爐石就不是無腦A,這時候就很多人會選擇無視爐石有手機版的事實了
所以核心玩家到底是什麼?
買過d3正版就算核心玩家嗎?
d3一天踢罐子踢12小時算核心玩家嗎?
感覺這種事情不會比魔靈召喚打到金牌複雜啊
作者: qqq3892005 (ShinyaS)   2018-11-06 21:00:00
roll game的確不是無腦A……
作者: Foot (Foot)   2018-11-06 21:00:00
我也是魔靈玩家,但你說的跟討論無關,現在講的是遊戲技術力而不是遊戲複雜程度好嗎?
作者: dieorrun (Tide)   2018-11-06 21:00:00
這款很紅==?
作者: fdfdfdfd51 ( )   2018-11-06 21:01:00
複雜就不是技術嗎 所以現在是說只有act遊戲才是核心?
作者: amsmsk (449)   2018-11-06 21:01:00
我看該派出 阿發狗上手遊給大家體驗什麼是真正的遊戲了
作者: dieorrun (Tide)   2018-11-06 21:01:00
那我也可以說手機板德州撲克也很核心阿
作者: Nuey (不要鬧了好暴)   2018-11-06 21:01:00
google core gamer就有定義了
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2018-11-06 21:01:00
核心玩家=/=花在遊戲上時間多就好... 偷菜玩三年也不會變成要求高技術 高浸入感 高操作性等等等的核心玩家
作者: amsmsk (449)   2018-11-06 21:02:00
2樓是只增強遊戲的技術 例如現在紅的光影追蹤之類的
作者: Foot (Foot)   2018-11-06 21:02:00
還有,魔靈要強也是要自動練一天農跟個十幾小時
作者: juunuon (NANACON)   2018-11-06 21:02:00
你可能要先弄清楚核心玩家核心油細是甚麼
作者: fdfdfdfd51 ( )   2018-11-06 21:03:00
那有哪個自認有權威的出來定義一下?
作者: ilove640 (子夜)   2018-11-06 21:04:00
老實說 這與其說是電子競技 不如說是電子+競技 爐石也是你把它變成現實紙牌 也可以辦比賽 只是沒有電腦裡的特效跟手遊和PC的操作差異沒啥關係
作者: y1896547 (巴斯)   2018-11-06 21:09:00
幫推一個 我想看爛仗大師和稀泥
作者: azazpoipoi (鳿風)   2018-11-06 21:09:00
我說我是就是,說你不是你就不是
作者: emptie ([ ])   2018-11-06 21:17:00
爐石有些RNG牌的效果……沒電腦很難算吧
作者: dieorrun (Tide)   2018-11-06 21:18:00
要算還是算得出來啊 節奏拖沓而已
作者: dasuininder (硬派大叔)   2018-11-06 21:52:00
我第一次知道遊戲設定複雜=技術力展現這種理論
作者: creamandy (SiRen)   2018-11-06 21:57:00
腦?
作者: a204a218 (Hank)   2018-11-06 22:06:00
我還可以在手機上下國際象棋勒,複雜度大概吊打這遊戲十條街吧,
作者: amos30627 (Destiny)   2018-11-06 23:33:00
下圍棋啦 複雜度覺得第一
作者: egg781 (喵吉)   2018-11-07 11:31:00
所以你就一款魔靈能拿出來說,PC/家機能拿出來見客的一大堆

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