Re: [閒聊] 為UBI不肯好好做刺客劇情

作者: Sischill (Believe or not)   2018-11-04 12:22:17
※ 引述《rfvujm (Rfvujm)》之銘言:
: 二代打半天
: 最後才跟金球沾到邊
: 梟雄也是一直殺人佔領工廠 開馬車載人
: 起源也是最後才帶出刺客LOGO的來源是守護者鳥頭
: 支線任務都是幫忙殺人救人
: 只是人物換模組而已
: 為何不能像GTA那樣好好做支線跟主線劇情啊....
刺客支線: 砍人 救人 砍人 救人
GTA支線: 開東西 偷東西 救人
差別在哪?
現在的RDR2路邊支線 送人回家 砍人 砍人後送人回家 或者去找懸賞送他回家(牢)
差別又在哪?
作者: x851221 (SuperDog)   2018-11-04 12:27:00
GTA玩久其實也會失去目標 不過GTA爽度比較高 可以拿槍掃射
作者: gaym19 (best689tw)   2018-11-04 12:31:00
GTA可以變成鋼鐵人 贏了
作者: lomorobin (翰)   2018-11-04 12:32:00
GTASA跟GTA4的劇情其實很不錯 只是沒人會討論罷了RDR2在講的是拓荒時代的結束 過去的自由主義逐漸被取代的過程 目前玩下來講得還不錯啊
作者: Sischill (Believe or not)   2018-11-04 12:36:00
要把mod加進來那我覺得xcom2贏更多或skyrim..
作者: nok1126 (Nok)   2018-11-04 13:17:00
4真的很屌 我首發買五玩到劇終我覺得太短

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