恕刪
我想大部分人並不是對"出手遊"反感
而是血統不純 不是自家公司製作的遊戲
介面被一大堆按鍵佔住 根本就是披著暗黑外衣的免洗手遊
主持人在台上被洗臉一點都不意外
被噓到自己都沒信心了
剛剛看BZCON實況 主持人講解完還問實況主你認同我觀點嗎
有點可憐
歐美玩遊戲的模式跟台灣和中國差很多
主要是生活風格的差距
空閒時間沒有瑣碎到要利用通勤等空檔抓緊時間玩
在大學很少看到幾個人聚在一起尻手遊
也很少看到學生下課跑到速食店當免費仔連線
家裡有電腦主機可以爽爽玩 那才是享受
不僅用電腦模擬器玩手遊頗M 在外面盯著手機平板玩
玩遊戲好像是種折磨
查了一下IOS遊戲課金排行美國和台灣遊戲風格排行差異如此明顯
第一名是49 不過是跨平台遊戲所以不太能歸納是在手遊上成功
在還不清楚這種遊戲風格的手遊在歐美適不適合的情況下
就將暗黑這種老招牌出新作在手遊上 而且還是外包
甚至不打算出電腦版 只能說冒險冒很大
今天反過來暗黑出新作 同時支援跨平台遊玩來試試水溫
這樣不是比較好嗎
現在打怪刷寶的遊戲已經不是主流
單靠手機平台能達到什麼高度令人好奇
也許在亞洲地區能達到不錯營收
但歐美就不好說了 也可能從此歐美開始接受這種風格手遊
颳起新的風潮
雖然到時候出了還是會因為BZ玩玩看
不過實在不喜歡盯著小螢幕玩遊戲