Re: [閒聊] 眾望所歸 DIABLO M!

作者: creamandy (SiRen)   2018-11-03 15:44:47
恕刪
我想大部分人並不是對"出手遊"反感
而是血統不純 不是自家公司製作的遊戲
介面被一大堆按鍵佔住 根本就是披著暗黑外衣的免洗手遊
主持人在台上被洗臉一點都不意外
被噓到自己都沒信心了
剛剛看BZCON實況 主持人講解完還問實況主你認同我觀點嗎
有點可憐
歐美玩遊戲的模式跟台灣和中國差很多
主要是生活風格的差距
空閒時間沒有瑣碎到要利用通勤等空檔抓緊時間玩
在大學很少看到幾個人聚在一起尻手遊
也很少看到學生下課跑到速食店當免費仔連線
家裡有電腦主機可以爽爽玩 那才是享受
不僅用電腦模擬器玩手遊頗M 在外面盯著手機平板玩
玩遊戲好像是種折磨
查了一下IOS遊戲課金排行美國和台灣遊戲風格排行差異如此明顯
第一名是49 不過是跨平台遊戲所以不太能歸納是在手遊上成功
在還不清楚這種遊戲風格的手遊在歐美適不適合的情況下
就將暗黑這種老招牌出新作在手遊上 而且還是外包
甚至不打算出電腦版 只能說冒險冒很大
今天反過來暗黑出新作 同時支援跨平台遊玩來試試水溫
這樣不是比較好嗎
現在打怪刷寶的遊戲已經不是主流
單靠手機平台能達到什麼高度令人好奇
也許在亞洲地區能達到不錯營收
但歐美就不好說了 也可能從此歐美開始接受這種風格手遊
颳起新的風潮
雖然到時候出了還是會因為BZ玩玩看
不過實在不喜歡盯著小螢幕玩遊戲
作者: kenq5566 (肯Q)   2018-11-03 15:48:00
其實不是對暗黑m失望 是對網易做的暗黑m失望
作者: Golu (沒了戒指的魔王)   2018-11-03 15:49:00
我覺得反感的點在於,你在一個主打老粉絲的場合推出一個不是想要主打歐美老粉絲的遊戲,加上不是完全自己開發,又想要歐美老粉絲幫你背書這個你主打客群是亞太且不見得是粉絲的玩家現場觀眾反應大多是是"工沙小"一點也不意外R
作者: Koyomiiii (Koyomi)   2018-11-03 15:55:00
重點是網易做的 一直跳針手機遊戲幹嘛
作者: palapalanhu (宅宅史萊姆Lv.1)   2018-11-03 15:58:00
其實不要當壓軸 事前不要鋪梗
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-11-03 15:58:00
跟你說啦 今天不管是哪個日美歐大廠的老IP推出新作是換皮手遊 而且還是網易作的 誰不崩潰
作者: beavis77 (駒外杉筱舟渡嵐)   2018-11-03 16:02:00
把D2 HD重製完整移植到手遊和PC雙平台 這樣就消眾怒啦
作者: goodday5566 (好天五六)   2018-11-03 16:04:00
如果是暴雪自製我大概會邊罵邊玩 不過網易我真的吃不下
作者: joe199277 (~卡摩君~)   2018-11-03 16:04:00
我跟你觀感不同 看歐美那邊崩潰的主要是出手遊這件事因為相對以前暴雪展上的猜想都比較創新 這次被猜到就算了 還給網易出 又不出電腦版 當然不爽
作者: class21535 (滷蛋王)   2018-11-03 16:15:00
如果是CY做的就不一樣了
作者: gekisen (阿墨)   2018-11-03 16:16:00
挖墳給自己跳 暴雪高層智商堪慮
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2018-11-03 16:17:00
就算是不少人也是期待BZ能帶來一場革命結果出一個換皮遊戲?? 這種屎還放到壓軸?? 誰受的了WC3F我都覺得比較有誠意
作者: cloki (夜雲天)   2018-11-03 16:20:00
網易比起某手遊天尊還要更糟糕啊...究竟是吃了甚麼才會想

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