Re: [閒聊] 無印Wow還缺那些硬派要素?

作者: KevinCL (氯化鉀)   2018-10-30 14:33:59
※ 引述《et310 ()》之銘言:
: 看完哥殺的感覺應該是
: 1武器裝備汰換制:
: 武器裝備可以維修,但每維修一次最大耐久度都會下降,最後無法修理。
: 尤其是武器,身上一定要備第二件甚至第三件裝備備用品。
: 這樣一般冒險者在打一般小怪的時候只會用普通武器,進入地城對付難纏的頭目才會用主武器應戰。
: 而且用久了一樣會損壞消滅,可以讓玩家對於低等跟高等裝的需求都不會減少。
可以學瑪奇 賦魔會爆耐久 改造會扣耐久 連維修npc也幫你爆個幾點
一把10耐久的武器賦魔好還有一半就偷笑了 然後npc維修手滑兩下這把就報廢了
此外維修成功率越高的npc那個維修費一點動輒好幾萬(瑪幣比值當時1:4000)
所以窮人玩瑪奇常常全身帶好幾把只剩一兩耐久的武器打完就換
只有打特別的難的boss才會把神兵掏出來 平常連拿在手上都不敢
: 2精神損耗制:
: 打一般怪物打久了,除了要喝水恢復體力也要兼顧精神力,如果精神損耗太嚴重行動力會逐漸下降。
: 另外像是施法詠唱也會因為精神衰弱變得緩慢、命中下降。
: 感覺哥殺還有很多硬派元素蠻適合無印wow的
: 像是限制詠唱次數,讓法術牧想單練就必須熟悉職業武器精通
又可以學瑪奇 水喝太快會中毒扣能力
普攻也會耗耐力值 連打太久就連普攻都打不出來
耐力值隨時間還會扣最大值得去吃料理材補得回來
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