[閒聊] Re: [閒聊] 為何大家會對哥殺這麼認真?

作者: wanjack (siler145)   2018-10-30 02:50:49
※ 引述《newwu (說不定我一生涓滴廢文)》之銘言:
: 忽然發覺自己錯過戰文了 可惡
: 這問題很簡單
: 就是他的設定和粉絲一開始的吹捧讓人有錯誤期待
: 以下有雷,包含動畫沒演到的劇情雷
: 看看開播時的風向,
: 就是這是一個殘酷的作品,寫實這詞我就不用了
: 至少可以說粉粉想說這是一部強調"打怪是很危險的"
: 這種比較現實的想法的作品。
: 結果我看了漫畫,也把小說看到下水道打完
: 整個就是越看越不對勁
: 根本的原因就是故事本身的衝突
: 看了第一集你會覺得
: 「打怪是很危險的,會死人的,會被強姦的,要準備萬全、不能天真。」
: 這也是故事的賣點
: 結果勒???
: 看到劍之聖女那邊
: 會發現對主角群的描寫根本和本作一開始給人的感覺矛盾
: 準備萬全??
: 主角組隊打怪之後,
: 超過一半都是千鈞一髮,
: 能成功一半根本靠運氣,殘酷?騙鬼啦
: 還有那個妖精弓手,
: 限制一堆,
: 假如不是聽她的,整個隊伍安全多了,
: 根本天真到不行。
: 再看看主角群的損傷,
: 我看到就兩個,女弓手衣服被抓破
: 還有主角被劍之聖女醫療那次
: 受重傷變豔福,這你還說不是YY?
: 有人能告訴我到最新進度,
: 主角小隊哪個傷殘或卦了嗎?
: 在我看來,這就是把我開外掛我最屌的作品
: 換成 只有我知道打怪殘酷我最屌的作品而已
: 有趣歸有趣 捧啥勒?
只說說我覺得很寫實、超級寫實、寫實到讓我無言的,就是第一集開場女神官登記成冒險者,聽了受付娘的建議後,糾結(?)後決定先投宿時,結果被白瓷三人組半推半就的組團接下討伐哥布林任務,最後幾乎滅團的部分,這段劇情為什麼覺得寫實呢?
……這段劇情根本就是,一個新手剛登入一款新的線上遊戲、剛創完角色、剛聽完簡介,正在思考接下來要幹嘛好時,突然被同樣是新手但是是3個(1男2女後宮型)一起來玩的人強拉去組隊下副本阿,副本資訊看一半skip掉,然後還什麼都不準備就出發惹。不巧的是這款遊戲不但沒有新手教學,連初始資金都少到沒辦法買補品,因此想著有補師就夠了而下副本,結果呢3人組完全抱著一種「欸我以前有玩過試玩版這簡單啦」的感覺,新手女神官則是因為完全沒經驗而顯得謹慎、戰戰兢兢,而下場就是,這組新手隊伍地圖陷阱全吃導致幾乎滅團(劍士:試玩版沒有地圖陷阱Rrrrr
…彈☆刀),僅剩的女神官新手則是因為好運而獲救(有受傷但沒有被上DOT狀態+遇到高等玩家,而且還是特化的那種)
最後的結局就是,3人組第一個討伐任務就滅團,覺得這根本是糞game、棄坑惹,新手女神官則是一邊想著「這遊戲好像很容易就讓人棄坑…這樣正常嗎」一邊聽從高等玩家建議後繼續玩,至於後面技能的用法就真的是,直接幫女神官把技能資料更新成ver.哥布林殺手版本,那就是另一個故事惹
……根本超寫實的好嗎

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com