Re: [閒聊] WOW劇情和遊戲內容 到底哪個才是本體?

作者: et310   2018-10-29 22:31:19
※ 引述《s32244153 (Hir0)》之銘言:
: ※ 引述《hayate232 (CY)》之銘言:
: : 從1.0 開始就是去那裡殺幾隻,而且早期的聲望都只能交布或是去某個地方殺怪提升
: 去哪裡殺幾隻....
: 現在的WOW任務基本上就是魔獸觀光一條龍吧...
: 探索0 自由度0 樂趣0 驚喜0
: 任務點開->和NPC講話後自動到任務區域->打死眼前的東西->回報->跟著NPC走到下一個區
: 域->打死眼前的東西->聽他講廢話->回報->跟著NPC走到下一區->聽他講廢話->看動畫過場
: ->打死眼前出現的東西->撿起來地上發亮的東西->回報->聽他講廢話->跟著NPC走到下一區
: 域->撿起地上發亮的東西->聽他講廢話->緊急任務出現!!請打死眼前的東西->回報->看動
: 畫過場->跟著NPC坐船到下一區->撿起地上發亮的東西->回報->聽他講廢話->搭上任務載具
: ->請轟死地上O百個敵人->邊飛邊聽廢話->回報->跟著NPC走到下一個區域....
: 和觀光團一條龍服務 景點->買東西->下一個景點->吃飯->買東西 有八成像...
1.0應該才算是真正的硬派吧?
沒有引導路線沒有地圖指標
除了初始的幾個新手任務
比較偏遠的任務地點還要先把NPC的描述看一遍清楚
有些任務還要繞半天才找到一條小路徑進去
物品也不會像現在這樣給你發光顯示
要一直觀察小地方看有沒有東西能撿的
怪物也是硬派到一不小心引到2 3隻就會被圍毆死
還會被打到暈眩跑也跑不掉
不像現在一堆連任務精英怪也跟紙糊的一樣
所以說1.0魔獸是真的硬派
作者: dark2012 (D.O.M.E)   2018-10-30 09:39:00
1.0守衛真的會保護村莊.現在只能擋NPC擋不了玩家
作者: scvb (格雷)   2018-10-29 22:36:00
以前的任務內容還不見得會給完整的提示,誤打誤撞解完任務雖然大多目標在任務內容或是NPC對話都找的到提示
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2018-10-29 22:37:00
我自己來說以前WOW是玩優越感的,認真玩能跟其他人講劇情現在4玩情懷Der 嘻嘻
作者: safy (Ty)   2018-10-29 22:38:00
我只知道1.0打怪老半天不掉道具, 搞到最後怪物名字差一個字
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2018-10-29 22:38:00
莫忘棘齒城旁邊的樹
作者: s32244153 (Hir0)   2018-10-29 22:38:00
我是比較喜歡以前自己挖掘任務線索
作者: joe199277 (~卡摩君~)   2018-10-29 22:38:00
現在回歸1.0機制可能也會很多人爆氣吧
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2018-10-29 22:39:00
1.0那版本就真的是在冒險 整天要死要活 我從莫高雷出來爬山拿個圖騰,看到稀有斑馬就被斑馬踩死到十字路口以前那模式是太花時間,刷個牙齒或皮刷完整巢穴打不到兩三片
作者: ncy2000 (迷幻龍)   2018-10-29 22:40:00
無印版的戰士表示:1~60等是跑魂升上去的那時沒每日任務可以賺錢然後鎧甲的修理費又高到靠北
作者: KerFel (顆顆)   2018-10-29 22:49:00
幹 1.0走在水邊都要小心不要引到魚人
作者: sillymon (塑膠袋)   2018-10-29 22:50:00
以前那個年代沒有魔獸藏寶箱玩不下去
作者: hecaton (加熱)   2018-10-29 22:53:00
無印那種模式真的是我理想中的MMORPG,我設計師壓根就不
作者: s32244153 (Hir0)   2018-10-29 22:54:00
現在懶得想流程了吧 直接地圖每個角落都塞任務就了事
作者: hecaton (加熱)   2018-10-29 22:54:00
鳥你好不好解,精英怪想放就放,當初恐懼戰馬線西厄打完大狗都爽了好一陣子
作者: VSBR (Mia San WELTMEISTER)   2018-10-29 22:55:00
很難忘記解完星手心任務當下的感覺
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2018-10-29 22:59:00
1.0NPC強度比較正常 就是要有這種強度才能在怪物環伺或是周圍都是窮山惡水的地方建立村子 你看那個焚木村不是菁英早跟前面那幾個農場一樣都變成天譴寶寶
作者: hayate232 (CY)   2018-10-29 23:16:00
1.0 平衡跟狗屎一樣,戰士 牧師 練功一直死
作者: secundus (Silence)   2018-10-29 23:16:00
1.0 是一個任務會各地去跑, 很哭
作者: hayate232 (CY)   2018-10-29 23:17:00
我玩魔獸世界第一隻角色就是戰士,練幾下就不爽練
作者: secundus (Silence)   2018-10-29 23:17:00
看以前的自己到底多 M 這樣...
作者: secundus (Silence)   2018-10-29 23:18:00
我第一隻也戰士, 還記得丟飛鏢引怪一隻隻打...
作者: j27910681 (琥珀)   2018-10-29 23:19:00
那麼硬派在現在的遊戲環境根本活不下去...
作者: hayate232 (CY)   2018-10-29 23:19:00
當初要農半個月 才可以賺到換天賦的錢根本狗屎
作者: secundus (Silence)   2018-10-29 23:19:00
天賦可以切啊, 越切越多G , 50G不是 ? (笑)跟現在洗艾甲一個樣
作者: hayate232 (CY)   2018-10-29 23:20:00
可是艾甲 洗一次這麼便宜..以現在金幣賺取速度來說
作者: secundus (Silence)   2018-10-29 23:21:00
我是沒出團, 沒洗過, 聽說艾甲可以洗到要上百上千?
作者: hayate232 (CY)   2018-10-29 23:21:00
我記得我100%坐騎有兩個 一個是術士另一個是德魯伊德魯伊還是用旅行 型態 跑奧山買雙狼才有的 笑死
作者: secundus (Silence)   2018-10-29 23:27:00
越玩越累, 6.2就沒出團了...公會也沒人開團了隨團打打過個癮就好囉
作者: hayate232 (CY)   2018-10-29 23:27:00
如果無印版本能使用現在的插件 攻略難度馬上降低好幾倍
作者: secundus (Silence)   2018-10-29 23:29:00
甭提啦www 加爾那堆石頭能上標就不用在那分半天了wwwww
作者: hayate232 (CY)   2018-10-29 23:29:00
改GCD也是這樣,總而言之 現在BOSS並不弱,但是bz要你使用制式化攻略,你不能說不乖乖裝插件,照他的規矩 流程去跑,剩下得靠經驗就好說是這麼說,我不懂上版的基爾加丹 設計來幹嘛的故意弄這麼難.. 好比上6版的阿克蒙德 ..

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