[閒聊] 從零開始做遊戲第100天

作者: QQron (Run)   2018-10-28 20:23:49
如題,小弟之前有發過自己從零開始自學unity70天所做的ARPG影片(#1RhwPjwL),
意外迴響還不錯,想說第100天也是個里程碑,來更新一下進度好了
https://www.youtube.com/watch?v=-D4pVExezPw&feature=youtu.be
近三十天由於我開始工作了,所以能做的時間沒有前七十天多,
時間跟生產力都不到原先的三分之一,所以比較偏細節調整。
與三十天前demo差別大略如下
添加戰鬥基本UI/兩個小怪一個boss怪/優化打擊感/
物品掉落系統與拾取顯示/修改血條顯示方式/換武器系統/
物品欄/角色數值版/刀與大劍招式設計/沉默都市場景/衝刺攻擊/兩個核心玩法
兩個核心玩法包含

任何招式(包含敵我)都會留下一個彩色泡泡 招式的殘骸
這些殘骸都可以拿來重複利用
招式組成如下
宣告:吸收周遭的招式殘骸
呼叫:在周遭重現所吸收的招式
集中呼叫:在正前方的集中一點重現所吸收的招式
條件式:放一個陷阱,當敵方踏入重現所吸收的招式
迴圈:將招式每隔約1.5秒連續重複重現(影片中有用到)

任何招式釋放將會消耗能量條(會自動補充),能量條其實也就是重力,
也就是說當空能量時會跳比較高,飛比較遠,落下比較慢
,被敵人打飛也會飛比較遠,能過得了一般過不去的路線,並且之後會以此設計空中戰
這些設定其實是自己寫的小說裡面的設定,拿其中比較薄的一本當作劇情腳本做遊戲這樣。
來發文其實也是怕自己一直在閉門造車,有什麼想法,建議,創意,覺得不行的點都可以提出來。
作者: fssh710020 (餅蛙)   2018-10-28 20:24:00
太神啦!!!!!!
作者: cross980115 (嘆息之雨)   2018-10-28 20:25:00
先推再看
作者: gekisen (阿墨)   2018-10-28 20:26:00
作者: Nuey (不要鬧了好暴)   2018-10-28 20:26:00
我覺得 妳要找一群人來做 好厲害
作者: wuyiulin (龍破壞劍士-巴斯達布雷達)   2018-10-28 20:28:00
太神啦 繼星露谷之後自幹遊戲的風氣好像就吹起來了
作者: DLHZ ( )   2018-10-28 20:29:00
作者: NCTB984 (TAO)   2018-10-28 20:30:00
作者: r901700216 (LS)   2018-10-28 20:30:00
差不多可以上搶先體驗惹(X
作者: kaj1983   2018-10-28 20:34:00
勸退神人又來了XDDD
作者: Jetinacn (ever)   2018-10-28 20:37:00
你好厲害
作者: benomy (Benomy)   2018-10-28 20:54:00
求抖內帳戶給你錢,用心做
作者: plzza0cats (西黑百夫長)   2018-10-28 20:55:00
太扯
作者: gary2011   2018-10-28 21:04:00
作者: ji3tlru6gj94 (林昂昂)   2018-10-28 21:05:00
厲害!我自學目前還是和屎一樣
作者: BruceHsieh (布魯斯)   2018-10-28 21:28:00
讚喔
作者: evolution907 (Davis)   2018-10-28 21:32:00
你幾歲R 這樣你不會太操ㄇ...
作者: QQron (Run)   2018-10-28 21:40:00
剛27 哈哈還能爆肝幾年的時期
作者: kamiyo (雲淡風輕)   2018-10-28 21:42:00
冠倫,你好厲害
作者: soren55200 (Trying to be a survivor)   2018-10-28 21:50:00
豪厲害
作者: n20001006 (出現在角落)   2018-10-28 22:13:00
求原原po心靈陰影
作者: centralperk (English)   2018-10-28 22:22:00
作者: Neil000 (\ぱんぱかぱーん♪/)   2018-10-28 22:27:00
從補一下 我這邊看內文標題沒改
作者: Kokoro (摳摳摟)   2018-10-28 22:55:00
看起來很酷但是UI醜
作者: tp6vul3co (天氣好)   2018-10-28 23:46:00
這要會寫程式也要會畫圖嗎
作者: wasgavin0410 (DeepBlue2)   2018-10-29 00:54:00
作者: rdiodul (rdiodul)   2018-10-29 01:33:00

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