作者:
sartan (sartan)
2018-10-28 00:49:01奇怪了
這種線上平台應該當初還有後來不是只有他在做
但為何到今天幾乎是壟斷的位置呢?
有人可以講講他的發跡歷史嗎?
話說現在steam好像開始想吃Discord遊戲聊天市場這一塊,
然後也看到Discord也開始賣起了遊戲,兩個介面看起來都很像,
根本是互抄~XD
作者:
gaym19 (best689tw)
2018-10-28 00:50:00原本他們只是想做整合平臺 然後就越做越大了我們覺得讓玩家停機更新太久不好>研發平臺
作者:
gaym19 (best689tw)
2018-10-28 00:53:00這平臺有點強 出租給遊戲業者上架好了>起飛數據調查說多數人都有高速網路+原本平臺爆炸才這樣用
穩定也是成功的一大因素吧,我也很好奇steam的發家過程
作者:
gaym19 (best689tw)
2018-10-28 00:56:00其實可以去找一些網路平臺書籍來看 應該都會講到
作者:
hjk56789 (hjk56789)
2018-10-28 01:01:00CS1.6測試版功不可沒
作者:
LouisLEE (屏東尼大木)
2018-10-28 01:02:00從它一堆遊戲不出3代開始
CS跟VALVE遊戲帳號的啟動器 最早只是這樣我真的是十多年前剛有舊在用了一路見證
作者:
shiow1026 (CannonDick)
2018-10-28 01:03:00只要不會數到3就可以辦到
那年代台灣CS還在 迪庫整合版 還是XX硬碟版的年代但其實已經算是台灣CS網咖後期了 寬頻網路已很成熟
steam剛出現時我記得還蠻麻煩的,那年代灌遊戲要多裝個奇
作者:
emptie ([ ])
2018-10-28 01:05:00一開始是為了賣自家遊戲而已啊
因為PS3和XBOX進入黑暗時代幾乎所有大作都能在steam上面玩到
作者:
AbeNana (安部菜々)
2018-10-28 01:16:00200多 大部分HB包買的
作者: a125g (期末崩潰討噓哥) 2018-10-28 01:16:00
原本想賣賣男人專用的衣櫃 結果發現大賣
我是到出了橘盒才開始有印象steam這個平台可以連線玩TF2
作者: gn0111 (Pula) 2018-10-28 01:17:00
當初沒那麼多遊戲的時候 都是靠VALVE的遊戲稱起來從CS啟動器到各個V社遊戲
作者:
narukamis (創è¨é‡‘城5)
2018-10-28 01:18:00當年如果出到3說不定就沒那麼強了
就限免騙到一堆人註冊領遊戲 我朋友就為了領L4D2註冊
作者: lpsobig (LP//1) 2018-10-28 01:18:00
8年勤務 見證了很多東西的開創
作者: gn0111 (Pula) 2018-10-28 01:20:00
覺得跟獨立遊戲剛發展時期STEAM給了一個不錯的平台
作者: someone9528 (金絲彩雀踢水桶) 2018-10-28 01:25:00
因為人家當領頭羊還會進步,一步步從正版軟體懲罰者改善才當到正版推廣者
明明沒什麼力氣玩遊戲 卻還在逛 我都不知道中什麼毒了
樓上steam成癮中,這症狀和上ptt一樣,沒什麼好看的還在逛各版不肯離線
steam剛出的時候蠻拉機的各種出錯 為了繼續打CS只好用
作者:
shlee (冷)
2018-10-28 01:38:00steam剛出的時候為了打CS就用了 剛開始真的超爛難用XD
作者: lol9537 (鱷魚) 2018-10-28 02:01:00
作業自己做
作者:
ts1993 (komi1111)
2018-10-28 02:14:00Cs拉不少人吧
作者:
syldsk (Iluvia)
2018-10-28 03:27:00以前人覺得虧錢啊,註冊好就可以無限下載跟更新一般企業根本不想做這種事,以前網路也慢,買遊戲回來還要下載半天才能玩,玩家也不開心以前打CS還沒什麼台灣伺服器,ping200還覺得很低
作者:
HuangJ (PandaJ)
2018-10-28 03:46:00雲端便利啊 以前玩遊戲都要光碟序號 STEAM一個帳號綁到底
作者:
shintz (Snow halation)
2018-10-28 05:52:00cs啟動器
作者: r31251z 2018-10-28 07:22:00
記得HL2上市時強制綁Steam,不用不行
作者:
chocopie (好吃的巧克力派 :))
2018-10-28 07:28:0014~15年前的寬頻還沒現在這麼普及吧當初裝好CSCZ還要裝甚麼Steam只覺得煩XD
14、15年前還在ADSL不知道出現8M速率了沒的年代,當時也是為了CS和DOD要裝Steam才能玩...年度勤務一樣10幾年的菜鳥路過
作者:
syldsk (Iluvia)
2018-10-28 08:11:00Steam上找不到什麼臺灣伺服器
作者:
qd6590 (說好吃)
2018-10-28 08:23:00一開始爛到爆 玩一場cs等steam跑半天
作者:
P2 (P2)
2018-10-28 08:27:00G胖惦惦吃兩碗甜甜圈
作者:
fxp51203 (suanying)
2018-10-28 08:59:00蒐集遊戲的遊戲
作者:
lanjack (傳說中的草食熊)
2018-10-28 09:11:00不數到三
作者:
AdomiZA (帕多麥特)
2018-10-28 09:25:00順帶一提 目前骨灰玩家的年度勤務是15年... 還真久
作者:
chocopie (好吃的巧克力派 :))
2018-10-28 10:13:00俺是14年,獎牌紫色的XD
作者:
dnek (哪啊哪啊的合氣道)
2018-10-28 11:07:00這種東西都是第一個做出成果的壟斷啊
作者:
syldsk (Iluvia)
2018-10-28 11:27:00作者: EloC (EloC) 2018-10-28 11:50:00
當年steam讓很多小網咖的cdkey被幹走無法使用G胖想做的其實隨著網路速度的進步 才慢慢成功
作者:
enders346 (enders346)
2018-10-28 11:59:00我懷疑G胖是未來人 可以這麼準確的預測未來趨勢
作者:
CaponeKal (CaponeKal)
2018-10-28 11:59:00早期就只是cs啟動器 平臺審查很鬆讓自由開發者賣自己的遊戲又可以看評論防雷 真的踩雷可以退費 不起飛也難 後來一些人幹譙太多暴力色情遊戲一度變嚴 結果發現這些幹譙的都是免費仔 於是教開發商喬好和諧版你再用補丁變完整版我們管不著 遊戲照樣賣的好
作者: BruceChang (=A5e) 2018-10-28 12:26:00
當初綁HL2才變多人裝的 一開始也是被罵翻