[閒聊] SSSS Gridman 特攝與動畫的平衡點

作者: hsuans (大豆)   2018-10-27 09:06:22
昨天才有時間看第三話,以下是作為一個很久沒看特攝的感想 XD
步調來說,本話的特徵是很典型的「戰隊流」(東映的超級戰隊)
面對-失敗-新裝備-勝利 這樣
在典型的圓谷「超人力覇王」(以下簡稱超人)中,一般來說的步調是
日常-事件-巨大化戰鬥
第二話的走向就是如此
不過在第三話中,戰鬥比較早開始,也使步調變得比較戰隊風格。
作者: johnli (囧李)   2018-10-27 09:11:00
變大就是參照原作的樣子
作者: e5a1t20 (吃飯)   2018-10-27 09:12:00
先推以免讓人以為我看不懂
作者: johnli (囧李)   2018-10-27 09:14:00
アンチ能力其實沒有多COPY 不過台詞一直有提到我是覺得這可能也是在埋梗
作者: tacticalandy (tacticalandy)   2018-10-27 09:19:00
安吉大概就宿敵之一吧,所以還有戲份
作者: jasonchangki (阿特拉斯聳聳肩)   2018-10-27 09:23:00
活動時限只有主角方有不是定番嗎?
作者: lifehunter (壟天)   2018-10-27 09:25:00
從來沒看過反派輸掉是因為時限到了XD 另外明明對方是
作者: LipaCat5566 (不斷與時間競賽)   2018-10-27 09:25:00
跳起來沒喊 透! 差評
作者: a204a218 (Hank)   2018-10-27 09:25:00
真的第一次看到兩邊一起打到時間到的
作者: jk952840 (Nicky)   2018-10-27 09:26:00
那個段數變大超懷念的阿,超人力霸王登場必備
作者: lifehunter (壟天)   2018-10-27 09:26:00
是對方居然就開始傻傻拚拳XDDD 安吉之後應該也會升級
作者: enders346 (enders346)   2018-10-27 09:34:00
推分析
作者: berice152233 (WASHI買的zenfone2)   2018-10-27 09:44:00
超棒的
作者: gundamvx2 (小杜)   2018-10-27 09:46:00
原作的綠川一開始很小,後來支援組幫他寫了一個巨大化程式
作者: WindSpread (陽だまりの詩)   2018-10-27 09:49:00
ANTI變大的時候兩手跟軀幹還會搖擺一下,這點也被評為想做出特攝感,以前的皮套演員確實都需要像這樣張牙舞爪一下我也從來沒看過反派戰敗,懲罰方式是拿便當丟他的啦!不會痛卻很惡意XDD 完全是精神上的打擊
作者: RabbitHorse (赤兔馬)   2018-10-27 10:14:00
想被茜丟便當
作者: allanbrook (翔)   2018-10-27 10:19:00
可以直接丟食物嗎 被便當盒打到會痛
作者: daigo (亞德帝斯)   2018-10-27 10:23:00
超人落地震起砂土的場景是從蓋亞開始的,不過還是用攝影手法不是用CG,沒那個錢啊...
作者: chris0694 (理想)   2018-10-27 10:32:00
好文推推
作者: gladlator (愛打瞌睡的豬)   2018-10-27 10:42:00
根據超機人的設定最強的武器一定是劍,所以打不死怪獸很正常
作者: HellLex (雷克斯(Lex))   2018-10-27 11:46:00
推一個~
作者: akbba (千野)   2018-10-27 18:45:00
可是你知道近幾年的超人,手上沒拿幾把武器或是穿上裝甲,都會被怪獸屌虐嗎?

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com