Re: [討論] 劍靈在台灣紅不起來的原因是?

作者: sai007788 (九條寺サイ)   2018-10-25 21:10:50
※ 引述《davidex (玉藻前我的)》之銘言:
: PVP十分講技術
: 副本機制也是讓人嘆為觀止
: 除了有火力外沒有按照副本設計的流程打就是會滅團
: 而且人物也都是俊男美女
: 可是似乎只有台灣代理前的聲勢不小
: 引進台灣後反而沒引起啥風潮過?
: 這遊戲和老牌OLG比起來差了哪些地方呢?
太農。
太農。
太農。
我現在要做一把假設是WOW的60等藍裝,我要去60等副本打一大堆的材料。
最後才能做出一把藍裝武器。
然後這只是你漫長練功時間的過渡武器。
現在的話你的武器不像以前那樣要從等級1開始一路升上去。
只要滿50等就可以去拉黑白靈的前置裝。
但是黑白靈不過是45年代的頂裝,現在直接儲值都會送。
所以你會發現與其花一堆錢製作你的神裝,不如花點小錢直接買個帳號。
尤其是當你衝裝會失敗的時候,你會更恨不得把那些錢拿去買帳號。
外掛比中國人總人口還多。
對,我是誇飾法。
以前是只有力士火車,現在AI變聰明了,什麼火車幾乎都有了。
你會看到像蜈蚣一樣的外掛火車延綿不絕的走進去副本。
而且這點從以前到現在從來沒有改變過。
劇情太背骨。
我們老么大俠從等級一練到封頂,沒有任務出現不背骨角。
不然就是老么你門派滅門了。
老么你門派又被滅門了。
老么啊,你的門派又又又被滅門了。
開場師兄背骨,秦熙妍滅你門派。
後來換另一個人來滅你門派。
後來又換了一組人馬來滅你門派。
你洪門至少被滅了三次,而且很湊巧的都是你老么認識的人。
然後提到副本。
WOW還有分成普通英雄傳說難度。
劍靈進場就直接傳說難度。
吃球一顆沒吃到?
Re吧,反正馬上會滅團。
王的技能莫名的隨機,請看王的動作,他大概手往右舉45度是反擊暈眩要停手。
不過也有可能是放AE傷害,請自行判斷或是請RL喊。
6人副本的王難度也異常高,有時候你沒有裝備就是打不過。
每個王都有狂暴,時間到就狂暴,一拳400倍傷害誰坦都沒有用。
分傷沒做好就是瞬殺,即死沒有任何補救機會。
很多副本你被打趴可以爬到旁邊運氣再站起來。
可是後期的副本就是你被打趴就直接死,沒有機會爬起來。
所以WOW有句很古老的笑話。
「卡拉缺坦補,需要卡拉畢業」
沒錯,這個副本你沒有畢業就請抱大腿。
總會有肥大腿想刷個衣服外觀的。
不過你膽敢ROLL走大腿的衣服,你就可以砍角色了。
沒有你的副本可以下。
總之劍靈是一款非常需要砸現金,非常哈扣而且非常不友善的遊戲。
如果你只是想捏個大奶黑肉坤族放著意淫,你大可以去Rule34。
不需要花時間在這款遊戲上。
謝謝指教。
作者: chaosic (chaosic)   2018-10-25 21:12:00
M0的外掛大概是我看過最囂張的 而且還不會鎖喔
作者: pinacolada (西洽的包皮饅頭很獵奇)   2018-10-25 21:13:00
全世界的人都會洪門武功 你說洪門剩一人
作者: tsukasaxx (香瓜百分百)   2018-10-25 21:22:00
該說專業嗎...感覺根本血淚史啊
作者: breakblue (深蒼)   2018-10-25 21:29:00
不過我是去玩盡族的
作者: okitekawa (多分、橘。)   2018-10-25 21:39:00
燐族才讚讚讚 玩劍靈都在看燐族
作者: brianoj (馬可先生)   2018-10-25 21:46:00
我在水月開的時候棄坑了 那時候的素材正常人要農1年你升級下一階段武器的素材 照每日任務的進度要整整一年根本把玩家當白痴 就算後來讓素材比較容易掉或送的我也不想再體會那種被當白癡的感覺
作者: FreeMonad (PO桐狼)   2018-10-25 23:31:00
太吃裝備的都超糞 落伍
作者: hank814028 (花生)   2018-10-26 04:47:00
王的技能隨機?是你根本不會看吧
作者: cmotpetb (鏡花水月)   2018-10-26 08:09:00
破天渦流泰天一路坦過來 根本沒什麼隨機啊XDDD這篇除了太貴和容錯太低之外 沒有一點是符合遊戲事實的
作者: kuromai (暮)   2018-10-26 11:15:00
不得不提狂暴滅團機制,有夠智障

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