※ 引述《hayate232 (CY)》之銘言:
: ※ 引述《TARORO6575 (楚良)》之銘言:
: : 早期MMORPG通常都不太好練
: : 天堂的50大關
: : 到後來舊楓之谷的200等
: : 通常都是耗費數個月才練的到
: : 真的是難練到爆
: : 後來這些老牌線上遊戲都把經驗需求降低很多
: : 我是蠻支持改好練的
: : 有些等級區間真的難練的太病態
: : 可是有的改的太好練又有一種免洗感
: : 像新楓之谷四轉前形同新手訓練一下就練過去
: : 遊戲的起點從一轉改到四轉開始
: : 連楓之谷M的職業都直接是四轉名字
: : 仿佛前面三轉都不存在
: : 感覺真的很QQ
: : 你們覺得呢
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