作者:
ccyaztfe (best_troll_tw)
2018-10-23 16:20:31如題
如果把牧場物語做出電腦遊戲,然後規格、背景、畫面弄得跟人中之龍、上古卷軸類似
我的意思是場景很浩大,畫面寫實擬真那樣
以礦石鎮來講
就是通通都變成立體,然後把礦石鎮變大,居民變多
可以觸發的事件當然就變多,戀愛對象當然也變多
如果能夠再把其他城鎮加進來當然是最棒的
這樣有沒有搞頭?
大家會想去玩嗎?
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-10-23 17:25:00還好製作人不是你 不然就死透了
作者:
jf7642 (胖丁)
2018-10-23 16:59:00爆死遇定
作者:
fonpie (楓白)
2018-10-23 16:50:00增加可以養竹鼠先
作者: wiork (我在工作~) 2018-10-23 16:49:00
做線上版,每周活動,任務農吧
作者: BaGaJones 2018-10-23 16:49:00
對我就是那意思 這遊戲大多都在sl(釣魚猜拳敲礦 幾乎全部都要存取讀擋 而且是重複30到100多遍
在場的各位都成人了自然沒這麼多時間慢慢玩,可是國小國中時間就比較多吧,可惜客群以國小國中的話不好賺錢
作者:
Wtaa (窩塔)
2018-10-23 16:41:00那結婚後的內容
作者: BaGaJones 2018-10-23 16:41:00
重點就是大家越來越不能接受慢慢農的遊戲了
作者: tomzakeru (康康) 2018-10-23 16:40:00
其他都可以就那挖地板還有10E 50年我不能接受= =
作者:
mistel (Mistel)
2018-10-23 16:40:00有電腦版的阿 還是18r的呢
作者: BaGaJones 2018-10-23 16:39:00
樓上新年比大小也是作業感重的要大命XD 現在回去從頭玩八成每天都要昏倒還做不完 體力跟道具都是最弱
作者:
adort (dodo)
2018-10-23 16:37:00做成實境秀
作者:
ejonlj (ejonlj)
2018-10-23 16:33:00跟DMM+柚子社+哥布林 合作 我覺得有搞頭
作者: PPTmilktea (奶茶哥) 2018-10-23 16:32:00
以前是因為遊戲選擇少 要再起起碼生計的便利性要提高
作者: BaGaJones 2018-10-23 16:32:00
有個終極目標50年別墅跟10億別墅 不用金手指 天曉得要多久
作者: PPTmilktea (奶茶哥) 2018-10-23 16:31:00
我直接這樣講好了 你現在回去玩礦石鎮然後不洗新年
作者: ghostxx (aka0978) 2018-10-23 16:30:00
牧場物語賣點不是畫面吧,更豐富變化多元的玩法比較有趣
作者: BaGaJones 2018-10-23 16:30:00
挖礦跟養牧場農的要死 以前就是這樣不玩…
作者: PPTmilktea (奶茶哥) 2018-10-23 16:25:00
畫面變好沒意義 便利性提高跟事件變多說不定有搞頭現代的人已經玩不太瞭節奏慢的遊戲了
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-10-23 16:21:00好了啦,那操作一定超不順
女角跟上古卷軸一樣的話 不靠mod 你會想戀愛嗎= =
作者:
daae (南極熊貓)
2018-10-23 18:26:00光是種子後來一包一格就玩不下去了
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2018-10-23 18:53:00那就是開心農場啊幹
作者:
nrxadsl (異鄉人)
2018-10-23 19:02:00只會一直故意浪費玩家時間的遊戲
話說我真的用S/R大法沒用金手指挖到255層帶一堆高補體力一路衝,然後挖到飛行石然後就沒有然後了,飛行石到處飛來飛去就不玩了記得那時候除了別墅都搞到手了
作者: drsaheng (Heng) 2018-10-23 20:43:00
想玩