有點像yy作品,
但是來的壞人會很有默契的一個比一個強,
主角群可以吸收滿滿的經驗包,
基本上回頭打開場壞人幾乎是秒殺狀態的,
所謂戰力無限膨脹的作品。
像是經典七龍珠,
這種不管平衡直接練等的作為品現在還受歡迎嗎?
感覺大家都很愛抓bug或是吐槽了
作者:
weakan (Madao)
2018-10-22 17:21:00打有經驗值類的遊戲不也是追求高經驗值怪,有幾個想當十里坡劍神
鬼滅之刃 敵人越來越強 炭治郎越來越慘 幾乎是剛出院沒兩天就送回鬼殺隊醫院
作者:
waitan (微糖兒>////<)
2018-10-22 17:08:00一直都很有市場吧 只是還沒有出現可以達到三本柱高度的作品
作者:
Ttei (T太)
2018-10-22 17:03:00現在比較流行硬派寫實
作者:
frfreedom (modenwils)
2018-10-22 17:04:00這從來就不是問題 只要夠吸引人 變得跟銀河系一樣大也沒什麼不可以
作者:
aynak (aynak)
2018-10-22 16:58:00現在的我反而比過去更能接受戰鬥力通膨,前提是該作要有能讓我忽略這點的優點,例如獨特的世界觀設定、有趣的劇情發展、有共鳴的角色塑造、鬼才分鏡、潮爆畫風等等
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-10-22 16:54:00市場比硬派寫實大
作者:
qaz80691 (qaz80691)
2018-10-22 16:55:00沒有吧 看看食㦸
作者:
quite (幹:我是沉默的!)
2018-10-22 16:53:00我們是...
作者:
LAODIE (老爹)
2018-10-22 16:53:00七龍珠還行 打的時間多 但一直修練灌水數值能力偷字數的那種很煩 小說家看到那種直接棄
作者:
serding (累緊地們)
2018-10-22 16:52:00嘴遁忍者 戰力膨脹海賊
作者:
npn1992 (沉默是金)
2018-10-22 16:50:00海賊算是吧,火影也是
作者:
kinomon (奇諾 Monster)
2018-10-22 16:50:00海
作者:
juncat (モノノフ)
2018-10-22 18:52:00控制得當就會變主流漫畫