老實說我覺得與其說是無雙蛇魔
不如說是神術蛇魔
神術又猛又強
無雙技反而顯得令人無言
我他媽花整條無雙值開這個打不到幾隻鳥的無雙亂舞是三小?
不如花半條開固有神術
以我最先練滿的關銀屏來說
7代的時候用無雙技
可以打到很多敵人
蛇魔3用無雙技
我覺得我很像智障
更別說那低能到爆的空無
但是開了覺醒印之後的無雙搭配快癒
邊打邊回無雙
還是可以長久連刷,覺醒無雙還是很強
以上僅限真三國無雙系列角色
戰國無雙系列角色
相比三國,普通無雙比較沒那麼鳥
但還是很鳥,覺醒之後無雙不變
這也沒辦法,畢竟戰無就是這樣的系統
蛇魔系列角色的感想跟戰無差不多
不過遠呂智還是一樣爽
然後
以上通通不適用於本次新角
就是那五位西方神
這五隻新角打起來
除了爽
就是爽
不然還是爽
神術自然不用說,都是專武
他們的無雙技跟其他人相比
完全獨樹一格
無論範圍傷害特效都是尊爵不凡
怎麼說呢
就是一個在人工割草遊戲裡
加入五台割草機的概念
如果你想開無雙技,玩新角就對了
簡而言之,個人感想
無雙蛇魔3,大致上很爽很流暢
包含騎馬進化成直接上馬
真37的邊跑邊上馬就不錯了,這次改成直接上馬更順
至於剛剛說的無雙技頗廢這件事
已經不重要了啦
因為靠普攻跟蓄力攻擊跟神術跟換角的不斷combo
就已經很爽了
玩過真38旳我覺得
蛇魔3真的太好玩啦
神神神神神神神
爽爽爽爽爽爽爽
優點:
1.爽
2.很爽
3.超級爽
缺點:
1.多數角色無雙技意義不明
回到標題
我是覺得這個爽度有救回無雙的招牌了啦
因為我覺得"無雙"二字代表一騎當千
只要切得爽,我通通給過
至於無雙技意義不明的問題就交給本傳
玩過ㄉ大家覺得ㄋ
是否從真38的恐懼中回來了呢各位?
作者:
Manaku (manakU)
2018-10-20 21:03:00神化的那個衣服有夠醜的
作者:
Lex4193 (oswer)
2018-10-20 21:05:00策略面而言,無雙已經很完善了,甚至可以說完善到很無趣的程度,還不如玩三國志系列,而作為一個ACT,無雙只把自己定位在爽GAME和農GAME而已,要如何提升動作性和挑戰性,增加更多的對峙感,才是無雙系列真正該改進的方向
作者:
juncat (モノノフ)
2018-10-20 21:09:00是再次提醒玩家三國系列真的沒救了
作者:
helba (網路貧民窟)
2018-10-20 21:10:00奧丁+馬超什麼叫無雙奧丁普通神術 時間停止 超級扯 停止中再換馬上超人 猛猛猛
作者:
gaym19 (best689tw)
2018-10-20 21:15:00關二哥的無雙技砍得比神術無雙還痛
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-10-20 21:26:00這招牌有什麼需要救的= =
作者:
sorochis (ㄇㄚˇ ㄨㄟˇ ㄎㄨㄥˋ)
2018-10-20 21:31:00ORZ系列的無雙一直都是用來救命用的而已,你是不是誤會了什麼...
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2018-10-20 21:36:00有 那堆合作角根本不重要 非戰.三和蛇魔原創的滾去群星好不
作者:
cul287 (希悠)
2018-10-20 22:09:00神術我覺得畫面太花了
都資源回收真三七和戰四了還不給跨界角,新角就5隻太少
作者:
Kaken (← 看到他請催稿)
2018-10-20 22:26:00正確的說是真三8野心太大了,蛇無3只是先走回老路而已所以也不能說救,就是回歸基本盤而已光榮聰明一點應該是要沿著真三8去做真三9
作者: WTFTank (BigTank) 2018-10-21 04:14:00
最喜歡用黃蓋羞辱對面
作者: jack953866 (ㄈㄓ) 2018-10-21 04:21:00
雅典娜石化爆炸真D噁