Re: [閒聊] 傳奇網路現在怎麼慘成這樣

作者: kumaliu (qbj)   2018-10-20 15:04:55
本魯剛好玩過不少傳奇的遊戲來說一下心得
從代理時期就開始接觸這公司
曙光.蒸氣幻想
比較有印象的是蒸氣pvp設定印象中不同陣營打字會看到亂碼
(沒深入玩當時還在瘋天堂.RO掛機)
再來就進入傳奇自製遊戲時期了
第一款與日本合作開發的遊戲
精靈樂章
裡面的設定介面其實與wow有點類似
但多了一個g8精靈會幫你炸裝備,農聲望農怪拿樂器可以養三隻
當時還有各種都市傳說黑精靈比較gy裝備很會爆,精靈要走到哪個位置點下去的各種神學
...
精靈這遊戲在紅的時候黃武是很好賣的70以上的一把幾千在出售(有錢人多?)
最扯的是七天蓋亞超難抽但去數字網隨便都有人賣我都懷疑是不是內部人員上來賣的..
其他還有公會間的各種抓碼啦,恩怨情仇等等的
至於這款遊戲的缺點呢
世界王人聚集時一堆人就開始罰站
(世界王這算所有傳奇的通病..)
營運為了讓玩家們好上手改了不少設定
經驗值大幅調降,這對於沒時間的人來說很棒
任務自動尋路,以前找怪點的文章廢一半
還有讓我最不爽的精靈小遊戲的等級取消
(我敢說有練高的玩家不到5%,平時在練的時候都配對不到人,我都已經跟認識的練到爽
打70三星壺了,你搞這招?)
還有一個自動掛機的伺服器,傳奇真的是各種嘗試..顆顆
後來人數少也合併伺服器
劍狐傳奇
跟上面87%像我過完新手任務就棄坑了
聖境傳說
跟wow很像但我也沒深入玩太多
(那時候還在瘋fez)
晴空物語
Q版的大頭娃娃人物氣滿還能巨大化變身
寵物的練蠱系統要做出好用的寵物還要花點心思 分成戰鬥用裝備用
永遠農不完的38副本賺錢
世界王刷線親友團尤其是出反傷王真是唉爸叫母
公會戰系統是這款遊戲做比較差的一環
常常能封對面傳點,哥塔皇衝進去一吸就死光了不太會被懲罰只怕傳點的弩砲秒我而已..
還記得花了一些腦細胞研究了塔皇
三抗75一抗55格擋50%閃避20%防禦減免滿,這在pvp時有帶補幾乎不會被弄死..
後來多數人漸漸封頂人數流失,更新後也走入合併伺服器一路
名將列傳
導入了飛天系統,其他就沒什特別之處
剛開始還有跟聖境一樣的bug可以躲在pvp分流刷王的石頭,這是秘密不能說出去www
幻想神域
打著雙持武器系統加上名稱開頭真的不是致敬c8763?
神源系統說穿了就是晴空的寵物系統
但是取得方法就是要打王刷碎片做任務刷碎片,刷刷刷。御藻前看起來很舒服
後面的三款就了無新意我有接觸但玩不下去...所以就不多述了
傳奇的共通轉蛋福袋系統
就是讓你的武器+9,等到+9的人數很多的時候開+10
再來+15以此類推看他想開到多少就多少。
服裝呢,也是一直出最後甚至還有時裝附魔..?
以上就是本魯的傳奇遊戲遊玩經驗
遊戲不是爛,是更新根本沒規劃好
封頂後人數流失後才打算更新,後面乾脆出個2.0。有時候我都懷疑一個遊戲是不是只規
劃到90等結束
如果有消息傳奇砸錢開始研發新遊戲我還是會考慮嚐x,但要是做2.0就敬謝不敏了
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2018-10-20 15:10:00
就那個問題,傳奇當初的班底也走一票了雖然他現在講願意再開發MMO的話我可能還是會玩個CB
作者: kumaliu (qbj)   2018-10-20 15:24:00
研發就是要燒錢老闆不願意也無法
作者: GP02A   2018-10-20 15:27:00
現在弄手遊回收快 簡單錢不賺再回去開發mmorpg幹嘛
作者: NagisaHazuki (葉月渚)   2018-10-20 15:28:00
雙持武器根本假議題 最後每個人都小豎琴不過自從傳奇不做了之後 台灣現在也沒有mmorpg好玩了
作者: belion (滅)   2018-10-20 15:44:00
幻想身域...好像有上ps 4
作者: ga2006221985 (野生小妹)   2018-10-20 16:18:00
精靈樂章跟劍狐當初傳奇還寄封測光碟到我家,家管嚴害我媽以為我花錢買什麼,害我被罰,之後叫我媽打去客服問才解決= =精靈樂章當初最不解的改版就是拿雙劍的兩把不能拿一樣......
作者: Nravir   2018-10-20 16:44:00
台灣這麼多課長自己玩爛的
作者: yggyygy (Aixiuqanei)   2018-10-20 18:00:00
幻想那設計根本沒動腦
作者: shane24156 (噴水紳士)   2018-10-20 18:08:00
Mmo國外還是可以 上古卷軸激戰2那種的

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