Re: [閒聊] 第四王子跟小大傑誰天份高?

作者: Lex4193 (oswer)   2018-10-20 06:17:22
推 feedback: 會長說過,黑暗大陸跟他追求的強大不一樣,他追求的是 10/20 00:15
→ feedback: 身為武者的強大,而黑暗大陸則是關於「生存」的強大。 10/20 00:15
→ feedback: 王族篇目前的能力反映出會長的說法,論戰鬥力顯然比不上 10/20 00:15
→ feedback: 蟻篇,但求生存的能力表現是在其之上的。雖然是念能力大 10/20 00:15
→ feedback: 拍賣,整體來說還是滿不錯的。 10/20 00:15
先不管讀者覺得王族篇怎樣
只要戰鬥還存在,平衡無非就是往戰鬥力或特殊能力設定兩方面去調整
JOJO第六部會被批評,就是說雖然替身的設定理論上無限制,但實際上還是有超強的能力
必須是BOSS才能有的潛規則
獵人也一樣,念能力設定理論上無限制,但作品花了三十多集一直告訴我們天分、體質、
制約的重要性,越是獨特的能力越少見而且制約越大。亞路加救小傑根本就是無恥的外掛
那說到生存是什麼意思呢?無非就是敵人從人類的念能力者,變成魔獸和大自然的念能力
,最後比的無非還是力量或念能力。當然並不是說要像美食獵人一樣每個野生怪都要去打
,這又不是魔物獵人。但這至少表明了,戰鬥力是不可能從獵人這種少年漫中被剝離的
你要是覺得喜歡王族篇的劇情那我沒什麼意見
我要強調的只是王族篇一樣必須遵守一些平衡和設定上的潛規則,只要搞了念能力大拍賣
,那缺點就是缺點
推 feedback: 另外能力大多是操作系先搶先贏、跟各種強制絕,這算是壞 10/20 00:20
→ feedback: 事嗎?畢竟已經開了一個名為特質系的後門,其他能力有 10/20 00:20
→ feedback: 其固定的取勝模式並不奇怪。而且雖說是固定的取勝模式, 10/20 00:20
→ feedback: 但要達成一樣的條件,戰術也都不一樣。例如同樣是強制 10/20 00:20
→ feedback: 絕,酷拉皮卡跟拿酷戮就有差;而同樣是操作系先搶先贏, 10/20 00:20
→ feedback: 螞蟻還知道要騙俠客去插已經受操作的對象。即便是固定 10/20 00:20
→ feedback: 的玩法,還是能搞很多花樣,否則有固定規則的運動,又 10/20 00:20
→ feedback: 有什麼好看的呢? 10/20 00:20
能力分系統是為了增加設定的趣味性,而不是為了把能力限縮為六種
就像惡魔果實也有三個系統,或許動物系有比較單調一點,但其他兩系的變化就很多
獵人給人的感覺就是
強化系才是主流
變化系一堆屬性能力可以用,富堅偏偏不用然後自己又想不出更好的梗,隔壁棚海賊王抄
一抄超人系和自然系也有一堆能力可用。
操作系只有一招
放出系超影薄,本來想說能不能有龜派氣功或操氣彈,結果除了手指機關槍外什麼有趣的
都沒有
特質系和具現化系傻傻分不清,反正到最後都是替身,差別只是一般人能不能看到而已
別說什麼獵人要有獨特性,富堅最擅長的就是抄,這次渡航篇連七龍珠和死亡筆記都大辣
辣的直接寫在台詞上
富堅把系統分類這種有趣的事情給弄成了有限的能力設計也是服了,難道有多樣化的能力
就不能搞花樣和鬥智嗎?看看隔壁棚JOJO中經典的戰鬥比獵人和幽遊白書全部加起來都還
多更多
我從小看多拉A夢和少漫長大的,不管獵人劇情多吸引人,只要他設定有問題我一樣罵
因為設定可是少漫的浪漫
俠客為什麼要先強制退場?因為這種初見殺的能力根本沒辦法畫戰鬥,俠客唯一表現的那
場螞蟻戰還要設定成對手皮太硬沒辦法插天線,然後俠客只能用自我強化來打
團長對西索那場戰鬥我也在想,團長有時間偷踹西索一腳,沒時間在西索身上偷插天線,
都搞人海戰術了還需要那麼拐彎扭角?
為什麼這場戰鬥的普遍評價不高?因為團長理論上有這麼多能力,卻只會用這種一點格調
都沒有的打帶跑小物臭的戰術
然後團長的攻擊又是爆炸,富堅你是想不出別的能力了嗎?能力重複性超高der~
我對團長的印象就只有跟奏敵克家對抗時在玩抹布和小刀,還有被庫拉皮卡綁起來扁成豬
頭還喪失能力,一點魔王格都沒有
最後再補充這種萬能型的角色設定被草草收掉的例子,死神的友哈巴赫還有想像能力者,
JOJO第二部的卡茲也是剛成為究極生物就領便當了
通常能力吹越大越無所不能的,被收掉的方式也就越草率,這種美漫港漫也很常見
JOJO第六部的神父也是這種抽能力的替身,表現就不少,至少荒木沒設定成神父可以拿別
人的能力來自己用
作者: feedback (positive)   2017-10-20 00:15:00
會長說過,黑暗大陸跟他追求的強大不一樣,他追求的是身為武者的強大,而黑暗大陸則是關於「生存」的強大。王族篇目前的能力反映出會長的說法,論戰鬥力顯然比不上蟻篇,但求生存的能力表現是在其之上的。雖然是念能力大拍賣,整體來說還是滿不錯的。另外能力大多是操作系先搶先贏、跟各種強制絕,這算是壞事嗎?畢竟已經開了一個名為特質系的後門,其他能力有其固定的取勝模式並不奇怪。而且雖說是固定的取勝模式,但要達成一樣的條件,戰術也都不一樣。例如同樣是強制絕,酷拉皮卡跟拿酷戮就有差;而同樣是操作系先搶先贏,螞蟻還知道要騙俠客去插已經受操作的對象。即便是固定的玩法,還是能搞很多花樣,否則有固定規則的運動,又有什麼好看的呢?
作者: zeyoshi (日陽旭)   2018-10-20 06:27:00
抄的還有遊戲王啊XD
作者: Nodens (Mr. Hyde)   2018-10-20 06:36:00
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勝負的確是很重要但團長不看重這些好嗎= =你有想過角色的心情嗎?並沒有你只想到你自己而已。是這個角色在戰鬥而不是讀者俠客那裡也沒什麼好吐嘈的。作者設計一個俠客無法直接操作秒殺的敵人。來解釋俠客的能力和底牌。如果這也要吹毛求疵那直接看跑團類的漫畫就好
作者: feedback (positive)   2018-10-20 10:21:00
目前為止王族篇最外掛的能力應該是百萬輪迴貓吧,感覺就像富堅自己畫出來婊死後念的東西,其他能力沒什麼問題啊。大家都是修煉已成的念能力者,之前怎麼練出來的不用有太多著墨,只要知道對應的能力有什麼制約、讀者能不能接受,就可以了。我是這麼認為的。他目前有不遵守哪些平衡跟設定上的潛規則嗎?除了百萬輪迴貓以外。老實說你的第二段我有點不知道怎麼護航,讀起來的感覺就像「我討厭獵人」...還有拿JOJO比,很多作品都會相形失色吧

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