Re: [討論] 哥殺世界觀常見矛盾整理釋疑

作者: cacy351 (它它)   2018-10-19 18:19:11
※ 引述《Atima ()》之銘言:
: ※ 引述《eva05s (◎)》之銘言:
: : 這幾天有不少重複的疑問不停被提出來爭辯,稍微整理一下
: 這幾天又複習了一下哥殺
: 其實原本看的時候就覺得
: 作者只是故意想創造一個類黑魂的世界觀
: 冒險者 = 很容易死在小怪手上
: 就跟現在的異世界RPG劇情或是穿越劇差了不少
: 所以才會有很多人覺得不自然吧~~~
: 我是覺得哥殺的世界就是一個
: 1. 能力上升很怪異
: 2. 人命如草芥 的世界
: 就哥布林的強度而言
: 確實是跟設定有點太誇張弱化哥布林了
: 哥布林真的強度弱如孩童
: 就像你跟一群小孩玩有可能會死掉一樣
: 或是幼稚園老師有可能會被一群大班生OOXX...
: 厄...乾五可能這麼SOD???
: 而在哥殺的世界中
: 魔法又太過被弱化
: 一天只能發兩發三發魔法的法師就可以出門了
: 如果他的法術不能掃場
: 或是有超強單體攻擊 一發斃命 這種能當作戰力嗎???
: 但至少法術系的可以成長
: 近戰類的成長就很不明顯
: 但就算哥殺從白瓷升等到銀
: 我覺得他的HP也只是從五顆變成六七顆這種感覺
: 沒有很明顯的近戰能力成長...
: 另外這世界感覺人命不值錢阿
: 人也感覺好生好養
: 就拿驅逐哥布林這任務來說好了
: 理論上就類似驅逐野狗一般的任務吧...
: 這種任務如果搞到天天會死人...
: 這...這種任務還有人會接嗎????????
: 就算十組出任務 只會團滅一組
: 那也是很誇張的數字了....
: 這數字比美軍在伊拉克巡邏的傷亡率還要高...
: 連美軍在越南傷亡數據
: 每千次人次的戰鬥
: 大概有20人左右的死亡率...
: 美國人都已經不能接受了
: 感覺打哥布林比美軍打越戰還可怕......
: 如果不是40K這種殺人如割草的世界觀
: 我只能說...
: 哥殺的世界的人應該都很能生也很會生吧???
: 小孩太多啦 送去當冒險者死死也沒關係~~~
單純想回強度問題
小說裡的哥布林是兒童強度而不是幼童強度
而且是敏捷的兒童
現實新聞請看下列連結
https://tw.appledaily.com/headline/daily/20070910/23805420/
二十幾年前台北就有女老師被11歲和15歲的男童姦殺。
幾個十歲兒童要壓倒大人應該是沒問題的。
作者: orze04 (orz)   2018-10-19 18:22:00
15歲已經熟到發酵了
作者: dasuininder (硬派大叔)   2018-10-19 18:23:00
15歲應該不算男童了,都會姦了
作者: GAOTT (杜鵑)   2018-10-19 18:23:00
15...女神官野才15
作者: GalLe5566 (給力5566)   2018-10-19 18:27:00
等等 我記得那個世界15是成人喔
作者: kaj1983   2018-10-19 18:28:00
15歲已經是高中生了小學生有些發育的好的都比成人猛了強姦幾個女人在人多的情況下本來就沒難度
作者: dasuininder (硬派大叔)   2018-10-19 18:35:00
可能有的外國小孩還沒15就已經30cm了
作者: d512634 (薯條)   2018-10-19 18:41:00
我想哥布林真正恐怖的地方是不怕死。和其他揍一下就跑的生物不一樣。
作者: MoriNakamura (森)   2018-10-19 18:48:00
哥布林還是會怕死會逃的吧 只是常常氣血上衝+自大愚蠢只想著我他媽要幹爆你就忘了自己只是哥布林

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